TDA 토너먼트 룰 가이드 (2026 개정)
TDA 공식 토너먼트 룰을 한국어로 정리 — 올인·스트링 벳·원칩·쇼다운부터 2026 Summit XII 변경점(올인 은닉 금지·20칩 의무·헤즈업 순서밖 등)까지.
TDA(Tournament Directors Association, 토너먼트 디렉터 협회)는 2001년에 만들어진 포커 토너먼트 운영진의 자율 협회입니다. 전 세계가 같은 토너먼트 룰을 쓰도록 표준을 만드는 곳입니다. WSOP(월드 시리즈 오브 포커)·EPT(유러피언 포커 투어)·Triton·WPT(월드 포커 투어) 같은 메이저는 물론, 한국 매장과 서킷(여러 지역을 도는 정기 투어 대회) 대부분이 이 TDA 룰을 뼈대로 삼습니다. 다만 각 투어·매장이 자체 부칙(자기 매장 규칙)을 더해 운영합니다.
룰북은 2년마다 열리는 서밋에서 개정됩니다. 가장 최근 개정은 2026년 6월 29~30일 라스베가스 PokerGO 스튜디오에서 합의됐습니다. 200명 넘는 업계 관계자가 모인 Summit XII 자리였습니다. 다만 개정된 전체 룰북이 공식으로 올라오기까지는 서밋 직후 다소 시간이 걸릴 수 있어, 지금 볼 수 있는 정식본이 직전 버전일 수 있습니다. 이 페이지는 공식 룰북과 2026 서밋 보도를 함께 확인해 한국어로 정리한 것입니다. 세부 판정은 항상 현장 플로어의 결정이 우선합니다.
2026년 달라진 점 (Summit XII)
이번 개정에서 신설·변경된 항목을 한눈에 모았습니다. 각 룰의 상세는 아래 섹션별 정리에서 같은 제목으로 이어집니다.
| 룰 | 2026 변경 내용 |
|---|---|
| 헤즈업 순서 밖 수동 액션 | 신설 — 헤즈업 팟에서 순서 밖 수동 액션(체크·콜)을 하면 자기 차례에 공격적 액션(베팅·레이즈) 권리 상실. |
| 올인 선언 — 전부 또는 전무 | 강화 — 올인은 칩 전부 밀기, 칩 숨겨 속이기 금지. 올인이 아니면 딜러에게 분명히 알리기. |
| 테이블톡·혐오발언 | 강화 — 폭력적·모욕적 테이블톡 제재 강화 + 혐오발언 무관용. |
| 칩 페널티 | 신설 — 라운드(orbit) 페널티 대신 칩 페널티 도입(자리를 비운 사이 블라인드 깎이는 불이익 완화). |
| 랜덤 테이블 브레이크 | 정비 — 랜덤 테이블 브레이크 널리 인정(의무 아님), 브레이크 순서 사전 게시 금지. |
| 라이브 스트림 카드 공개 | 신설(하우스 정책) — 라이브 스트림 참가자는 플랍 전 홀카드 공개, 동의서에 명시. |
| 딜러 버튼 위치 유연화 | 변경 — 버튼이 특정 좌석에 고정되지 않고 최대 인원 딜인을 위해 이동 가능. |
| 빅 블라인드 앤티 동시 탈락 순위 | 정비 — BBA 동시 탈락 시 앤티 차감 후 스택이 큰 쪽이 상위 순위. |
| 블라인드 인상 권한 | 변경 — 레벨 상승 시 딜러도 블라인드 인상 가능(플로어 공지가 유일한 방법은 아님). |
| 노출된 세븐스 스트리트 카드 | 정비 — 노출된 세븐스 스트리트 카드는 딜을 다 마친 뒤가 아니라 즉시 남은 덱에 다시 섞기. |
| 테이블 이동 즉시 착석 | 신설 — 칩을 든 플레이어(얼터네이트·브레이크 포함)는 즉시 배정 테이블로 직행, 버튼 대기 금지. |
| 20칩 스택 표준 | 변경 — 20칩 단위 스택이 권고에서 의무 규정으로 격상. |
| 전자기기·스마트 글래스 | 강화 — 테이블 위 전자기기 감시 강화, 메타(스마트) 글래스 착용 엄격 금지. |
가장 논쟁이 된 변경은 헤즈업 팟의 순서 밖 수동 액션 규정입니다. 순서 밖에 무심코 체크·콜을 한 플레이어가 자기 차례에 레이즈할 권리를 잃습니다. 취미로 치는 일반 참가자(레크리에이셔널 플레이어)에게 불리하다는 지적이 있어, 현장에서 어떻게 적용되는지 지켜볼 필요가 있습니다.
섹션별 핵심 룰
공식 룰북의 큰 분류를 따라, 라이브 토너에서 자주 문제되는 조항을 골라 정리했습니다. 2026년에 바뀐 항목은 각 설명 끝에 2026 변경으로 따로 표시했습니다.
일반 원칙
- 플로어 결정 우선
- 규정에 딱 들어맞지 않는 상황에서는 플로어(토너 디렉터)의 결정이 최우선입니다. 플로어는 게임의 공정성과 최선의 이익을 기준으로 판단합니다. 문서에 적힌 룰보다 개별 판정이 앞설 수 있으므로, 이의가 있으면 정중하게 바로 제기해야 합니다.
- 플레이어의 자기 보호 책임
- 자기 자리·핸드·순서·베팅액·의사표시를 지키는 것은 플레이어 본인의 책임입니다. 카드를 확실히 보호(프로텍트)하지 않아 죽거나 섞이면 구제받기 어렵습니다.
- 실질적 액션(Substantial Action)
- '실질적 액션'은 다음 두 경우 중 하나입니다. 첫째, 순서대로 이뤄진 액션 2회인데, 그중 최소 1회는 팟에 칩이 들어가는 액션이어야 합니다(체크 2회나 폴드 2회만으로는 성립하지 않습니다). 둘째, 어떤 액션이든 순서대로 3회 조합이 일어난 경우입니다. 이 선을 넘으면 미스딜(딜을 잘못 돌린 것)을 되돌릴 수 없고, 이후 발견된 오류는 무효로 하지 않고 진행된 상태 그대로 처리합니다.
베팅과 레이즈
- 순서대로 행동
- 액션은 정해진 순서대로만 유효합니다. 순서 밖(out of turn)에 한 액션이라도 뒤 플레이어의 액션이 바뀌지 않으면 그대로 구속력을 가질 수 있습니다. 그러니 자기 차례가 아닐 때는 카드·칩을 움직이지 않는 것이 안전합니다.
- 헤즈업 순서 밖 수동 액션2026 변경
- 헤즈업 팟에서 순서 밖에 체크나 콜 같은 수동적 액션을 하면, 정작 자기 차례가 돌아왔을 때 베팅·레이즈 같은 공격적 액션을 할 권리를 잃습니다. 2026 변경 — 신설 — 헤즈업 팟에서 순서 밖 수동 액션(체크·콜)을 하면 자기 차례에 공격적 액션(베팅·레이즈) 권리 상실.
- 구두 선언은 구속력
- 자기 순서에 말로 한 폴드·체크·콜·벳·레이즈는 그대로 구속력을 가집니다. 칩을 아직 안 밀었더라도 선언한 대로 진행됩니다.
- 스트링 벳·레이즈 금지
- 레이즈는 한 번의 동작으로 칩을 밀거나 먼저 금액·'레이즈'를 선언해야 합니다. 칩을 여러 번 나눠 놓는 스트링 동작은 콜까지만 인정됩니다.
- 미니멈 레이즈
- 레이즈 최소액은 직전에 오른 폭 이상이어야 합니다. 예를 들어 100 베팅에서 300으로 올렸다면, 다음 레이즈는 최소 200을 더한 500 이상입니다.
- 원칩 룰
- 선언 없이 콜 금액보다 큰 칩 하나만 놓으면 콜로 간주됩니다. 레이즈를 원하면 반드시 금액이나 '레이즈'를 말로 선언해야 합니다.
- 올인 선언 — 전부 또는 전무2026 변경
- 올인을 선언하면 칩 전부를 앞으로 밀어야 합니다. 스택 뒤에 칩 한 개를 숨겨 상대를 속이는 것은 금지됩니다. 딜러는 올인 버튼을 놓을 때 밀려 나온 칩을 되돌려 정리합니다. 올인이 아니라면(전략적으로 한 개만 남기더라도) 딜러에게 분명히 알려야 하며, 칩을 숨겨 속일 수는 없습니다. 2026 변경 — 강화 — 올인은 칩 전부 밀기, 칩 숨겨 속이기 금지. 올인이 아니면 딜러에게 분명히 알리기.
- 애매한 베팅은 보수적으로
- 금액이 분명하지 않거나 표준을 벗어난 베팅은 플로어가 보수적으로(더 작은 쪽으로) 해석합니다. 큰 액션일수록 금액을 또렷이 말하는 편이 유리합니다.
팟과 쇼다운
- 카드가 말한다
- 쇼다운(남은 사람끼리 카드를 공개해 승자를 가리는 것)에서는 입으로 부른 족보가 아니라 실제 카드가 핸드를 결정합니다(cards speak). 자기 핸드를 잘못 불렀더라도 카드가 더 강하면 그 카드로 판정됩니다.
- 한 명에게 보이면 전원 공개 (하우스 관행)
- '한 명에게 보여준 핸드는 요청하면 전원에게 공개한다'(show one, show all)는 규칙은 많은 카드룸이 자체적으로 쓰는 하우스 관행입니다. TDA 룰북에 조항으로 적힌 규정은 아닙니다. 다만 TDA는 액션이 남아 있는 상태에서 카드를 노출하는 것 자체를 제재 대상으로 봅니다. 그러니 쇼다운 전에는 누구에게도 카드를 보여주지 않는 것이 안전합니다.
- 이길 핸드를 죽이면 무효
- 쇼다운에서 이길 수 있는 핸드라도 카드를 머크(폐기)하거나 딜러가 죽은 카드에 닿게 하면 팟을 잃을 수 있습니다. 팟을 확정 받기 전까지 카드를 보호해야 합니다.
일반 진행
- 자리에 있어야 라이브 핸드
- TDA 기준으로는, 처음 카드를 돌릴 때 전원에게 마지막 카드가 나가는 순간 자기 자리에 있어야 핸드가 유효합니다. 일부 하우스는 이보다 엄격하게 첫 카드 기준을 씁니다. 그 전에 자리에 돌아오지 못하면 그 핸드는 죽습니다.
- 테이블톡·혐오발언2026 변경
- 진행 중 상대를 겨냥한 모욕적·폭력적 테이블톡(게임 중 하는 말)은 제재 대상이며, 혐오발언에는 무관용 원칙이 적용됩니다. 2026 변경 — 강화 — 폭력적·모욕적 테이블톡 제재 강화 + 혐오발언 무관용.
- 칩 페널티2026 변경
- 플로어는 라운드(orbit) 페널티 대신 칩 페널티를 부과할 수 있습니다. 자리를 비운 사이 블라인드·앤티로 스택이 계속 깎이는 불이익을 줄이기 위한 것입니다. 2026 변경 — 신설 — 라운드(orbit) 페널티 대신 칩 페널티 도입(자리를 비운 사이 블라인드 깎이는 불이익 완화).
- 랜덤 테이블 브레이크2026 변경
- 랜덤(무작위) 방식으로 테이블을 브레이크(정리해 없애고 인원을 다른 테이블로 옮기는 것)하는 절차가 널리 인정됐지만 의무는 아닙니다. 어느 테이블을 언제 브레이크할지 그 순서를 미리 게시하지 않도록 했습니다. 2026 변경 — 정비 — 랜덤 테이블 브레이크 널리 인정(의무 아님), 브레이크 순서 사전 게시 금지.
- 라이브 스트림 카드 공개2026 변경
- 하우스 정책으로, 라이브 스트림에 나오는 플레이어는 플랍(공용 카드 첫 3장) 전에 홀카드(자기만 보는 두 장)를 공개해야 합니다. 그리고 이 내용을 참가 동의서에 적어 두도록 했습니다. 2026 변경 — 신설(하우스 정책) — 라이브 스트림 참가자는 플랍 전 홀카드 공개, 동의서에 명시.
버튼과 블라인드
- 토너먼트는 데드 버튼(dead button) 규칙으로 진행합니다. 탈락으로 자리가 비어도 빅 블라인드가 반드시 매 핸드 걷히도록 버튼과 블라인드를 이동시킵니다.
- 버튼이 특정 자리에 고정되지 않고, 최대한 많은 인원이 한 핸드에 딜인(카드를 받는 것)되도록 위치를 조정할 수 있게 됐습니다. 2026 변경 — 변경 — 버튼이 특정 좌석에 고정되지 않고 최대 인원 딜인을 위해 이동 가능.
- 빅 블라인드 앤티 동시 탈락 순위2026 변경
- 빅 블라인드 앤티(BBA)를 쓸 때 두 명이 같은 핸드에서 탈락하면, 앤티를 먼저 뺀 뒤 남은 칩이 더 많은 쪽이 상위 상금을 받습니다. 큰 스택은 작은 스택을 탈락시킬 수 있지만 그 반대는 불가능하기 때문입니다. 2026 변경 — 정비 — BBA 동시 탈락 시 앤티 차감 후 스택이 큰 쪽이 상위 순위.
- 블라인드 인상 권한2026 변경
- 레벨이 오를 때 딜러도 블라인드를 올릴 수 있게 허용됐습니다. 플로어가 여전히 공지하지만, 블라인드 인상이 플로어 공지로만 이뤄지는 것은 아닙니다. 2026 변경 — 변경 — 레벨 상승 시 딜러도 블라인드 인상 가능(플로어 공지가 유일한 방법은 아님).
딜링
- 미스딜 조건
- 첫 카드가 잘못된 자리에 나가거나, 두 장 이상이 노출되거나, 카드 수가 틀리는 등 정해진 경우에만 미스딜입니다. 실질적 액션이 일어난 뒤에는 미스딜을 선언할 수 없습니다.
- 노출 카드 처리
- 딜 과정에서 카드가 노출되면 규정에 따라 교체하거나 번(burn) 처리합니다. 노출이 곧바로 미스딜을 의미하지는 않으며, 대부분 정해진 절차로 이어 진행합니다.
- 노출된 세븐스 스트리트 카드2026 변경
- 세븐 카드 스터드 같은 스터드 계열에서 마지막 카드(세븐스 스트리트)가 노출되면, 딜을 다 마친 뒤가 아니라 즉시 남은 덱에 섞어 처리하도록 정리됐습니다. 2026 변경 — 정비 — 노출된 세븐스 스트리트 카드는 딜을 다 마친 뒤가 아니라 즉시 남은 덱에 다시 섞기.
테이블 이동과 좌석
- 테이블 이동 즉시 착석2026 변경
- 손이나 랙(칩 담는 트레이)에 칩을 든 플레이어는 곧장 배정된 테이블로 가야 합니다. 얼터네이트(대기 순번 플레이어)나 테이블 브레이크로 옮기는 경우도 마찬가지입니다. 버튼이 지나가길 기다렸다 앉는 것은 허용되지 않습니다. 2026 변경 — 신설 — 칩을 든 플레이어(얼터네이트·브레이크 포함)는 즉시 배정 테이블로 직행, 버튼 대기 금지.
- 20칩 스택 표준2026 변경
- 칩은 20개 단위로 쌓아 스택 크기를 한눈에 가늠할 수 있게 해야 합니다. 기존에는 권고 사항이었으나 이제 공식 의무 규정입니다. 2026 변경 — 변경 — 20칩 단위 스택이 권고에서 의무 규정으로 격상.
전자기기와 매너
- 전자기기·스마트 글래스2026 변경
- 테이블 위 전자기기 사용에 대한 감시가 강화됐고, 메타(스마트) 글래스 착용은 엄격히 금지됩니다. 새 조항을 따로 만들기보다 기존 원칙을 더 강하게 적용하는 데 초점이 있습니다. 2026 변경 — 강화 — 테이블 위 전자기기 감시 강화, 메타(스마트) 글래스 착용 엄격 금지.
국내 펍·서킷에서의 적용
국내 매장·서킷은 TDA 룰을 기본 뼈대로 쓰지만, 스트링 벳이나 원칩 룰 같은 베팅 규정은 딜러 재량으로 느슨하게 운영하는 곳이 많습니다. 반대로 올인 시 칩 숨기기 금지·즉시 착석·20칩 스택 같은 2026 신설 항목은 메이저 서킷일수록 엄격히 적용됩니다. 그러니 해외 토너나 국내 대형 시리즈에 나갈 때는 미리 몸에 익혀 두는 것이 페널티를 피하는 길입니다.
홀덤 기본 진행과 베팅 라운드가 아직 낯설다면 텍사스 홀덤 룰 가이드를, 토너와 캐시의 룰 차이가 궁금하다면 토너 vs 캐시 가이드를 먼저 읽으면 이 페이지의 규정이 훨씬 쉽게 잡힙니다. 이 페이지에 나오는 용어는 용어 사전에서 바로 찾아볼 수 있습니다.
출처
pokertda.com 공식 룰북(현행 정식본)과 2026 TDA Summit XII 보도를 함께 확인해 정리했습니다. 보도 출처: somuchpoker.com, PokerNews, poker.org. WSOP·EPT·Triton·WPT는 모두 TDA 룰을 바탕으로 하되 각 투어·매장이 자체 부칙을 둡니다.
TDA 룰 전문 (원문·번역)
© Poker TDA (pokertda.com) — 비영리 정보 제공 목적의 전재·한국어 번역, Illustration Addendum 제외
General Concepts
- 1플로어의 결정
게임 전체에 가장 이로운 방향과 공정성이 결정을 내릴 때 가장 앞서는 기준입니다. 드문 상황에서는 공정성을 위한 상식적인 결정이 세부 규정보다 우선할 수 있습니다. 플로어(플로어맨)의 결정은 최종입니다.
영어 원문
1: Floor Decisions
The best interest of the game and fairness are top priorities in decision-making. Unusual circumstances occasionally dictate that common-sense decisions in the interest of fairness take priority over technical rules. Floor decisions are final.
- 2플레이어의 책임
플레이어는 다음을 지켜야 합니다. 등록 정보와 좌석 배정을 확인합니다. SA(실질적 행동)가 일어나기 전에 카드를 정확한 장수로 받았는지 확인합니다. 자기 핸드를 보호합니다. 자기 의사를 분명하게 밝힙니다. 진행 상황을 따라갑니다. 자기 차례에 올바른 용어와 손동작으로 행동합니다. 자기 행동 권리를 지킵니다. 카드가 보이게 두고 칩을 바르게 쌓아 둡니다. 살아 있는 핸드를 들고 있는 동안에는 테이블에 남아 있습니다. 쇼다운에서 겨룰 때는 모든 카드를 제대로 테이블에 펼쳐 보입니다. 실수를 보면 말합니다. 시간을 끌지 않고 플레이합니다. 필요할 때 클락을 요청합니다. 테이블을 옮기라고 하면 바로 옮깁니다. 한 핸드에는 한 사람만 참여한다는 원칙을 지킵니다. 룰을 알고 지킵니다. 올바른 에티켓을 지킵니다. 차별적이거나 불쾌한 행동을 보거나 겪으면 하우스에 알립니다. 그리고 모든 플레이어가 환영받는다고 느끼는 질서 있는 대회가 되도록 함께 힘씁니다.
영어 원문
2: Player Responsibilities
Players should verify registration data and seat assignments, verify they're dealt the correct number of cards before SA occurs, protect their hands, make their intentions clear, follow the action, act in turn with proper terminology and gestures, defend their right to act, keep cards visible and chips correctly stacked, remain at the table with a live hand, table all cards properly when competing at showdown, speak up if they see a mistake, play in a timely manner, call for a clock when warranted, transfer tables promptly, follow one player to a hand, know and comply with the rules, practice proper etiquette, inform the house if they see or experience discriminatory or offensive behavior, and generally contribute to an orderly event where all players feel welcome.
- 3공식 용어와 손동작
공식 베팅 용어는 간단하고 헷갈리지 않으며 오래 써 온 표현입니다. 벳, 레이즈, 콜, 폴드, 체크, 올인, 컴플리트, 팟(팟 리밋에서만)이 여기에 해당합니다. 지역에서 쓰는 용어도 이 기준을 만족하면 쓸 수 있습니다. 또한 플레이어는 자기 차례에 손동작을 조심해서 써야 합니다. 테이블을 두드리는 것은 체크입니다. 자기 의사를 분명하게 밝힐 책임은 플레이어에게 있습니다. 표준이 아닌 용어나 손동작을 쓰면 그 위험은 플레이어가 집니다. 그리고 플레이어가 의도한 것과 다른 판정이 나올 수 있습니다. 룰 2와 룰 42도 함께 참조하세요.
영어 원문
3: Official Terminology and Gestures
Official betting terms are simple, unmistakable, time-honored declarations like bet, raise, call, fold, check, all-in, complete, and pot (pot-limit only). Regional terms may also meet this test. Also, players must use gestures with caution when facing action; tapping the table is a check. It is the responsibility of players to make their intentions clear: using non-standard terms or gestures is at player's risk and may result in a ruling other than what the player intended. See also Rules 2 and 42.
- 4플레이어 신원 확인
플레이어는 언제나 누구인지 분명히 알아볼 수 있어야 합니다. 토너먼트 스태프는 신원 확인을 방해하거나 다른 참가자에게 방해가 되는 물건(선글라스, 후드, 그 밖에 얼굴을 가리는 것)을 벗어 달라고 요청할 수 있습니다.
영어 원문
4: Player Identity
Players must be clearly identifiable at all times. Tournament staff may request a player to remove any item (sunglasses, hood, or other facial covering) which inhibits their identification or is a distraction to other participants.
- 5전자기기와 통신
A: 플레이어는 테이블에서 전화 통화를 하면 안 됩니다. 벨소리, 음악, 사진, 영상 등은 다른 사람에게 들리거나 방해가 되지 않아야 합니다. 이런 기기와 그 밖의 기기, 도구, 사진 촬영, 영상 촬영, 통신은 남에게 피해를 주거나 게임을 지연시키거나 경쟁에서 유리함을 만들면 안 되며, 하우스 규정과 게이밍 규정을 따릅니다. B: 전화기와 그 밖의 기기를 테이블 위에 올려 두면 안 됩니다. C: 살아 있는 핸드를 들고 있는 플레이어는 전자기기나 통신기기를 다루거나 조작하면 안 됩니다. 이런 기기의 범위에는 새로운 기술도 들어갈 수 있으며, 그 범위는 토너먼트 디렉터(TD)가 새로 정합니다. D: 베팅 앱, 차트, 그 밖의 포커 전략 도구를 테이블에서 쓰면 안 됩니다. 다른 사람이나 다른 곳에서 포커 전략 정보를 받거나 쓰는 것도 안 됩니다. 룰 5를 어기면 룰 71에 따른 페널티를 받을 수 있습니다.
영어 원문
5: Electronic Devices and Communication
A: Players may not talk on a phone at the table. Ring tones, music, images, video etc. should be inaudible and non-disturbing to others. These and other devices, tools, photography, videography, and communication must not create a nuisance, delay the game or create competitive advantage and are subject to house and gaming regulations. B. Phones and other devices may not rest on the table. C: Players with live hands may not interact with or operate an electronic or communication device. The definition of such devices may include new technologies and shall be as updated by the TD. D: Betting apps, charts, and other poker strategy tools may not be used at the table. Nor may players receive or use poker strategy data from another person or source. Violations of Rule 5 may be subject to penalties in Rule 71.
- 6공식 언어
하우스는 테이블에서 쓸 수 있는 언어를 분명하게 게시하고 알립니다.
영어 원문
6: Official Language
The house will clearly post and announce acceptable language(s) at the table.
Seating, Breaking and Balancing Tables
- 7무작위 좌석 배정
토너먼트와 새틀라이트 좌석은 무작위로 배정합니다. 칩 스택은 맞지만 잘못된 자리에서 시작한 플레이어는 지금 가진 칩 전부를 들고 올바른 자리로 옮깁니다.
영어 원문
7: Random Correct Seating
Tournament and satellite seats will be randomly assigned. A player starting in a wrong seat with a correct chip stack will move to the correct seat with their current total chip stack.
- 8알터네이트, 늦은 등록, 리엔트리
A: 알터네이트(대기 참가자), 늦게 등록한 플레이어, 리엔트리 플레이어는 스타팅 스택을 온전히 받고 삽니다. 이들은 그 시점에 새 플레이어에게 쓰이는 것과 같은 방식으로, 같은 좌석 풀에서 테이블과 좌석을 무작위로 뽑습니다. 그리고 스몰 블라인드와 버튼 사이 자리가 아니라면 카드를 받습니다. B: 리엔트리 이벤트에서 플레이어가 칩을 포기하고 새 스택을 사는 것이 허용된 경우, 포기한 칩은 게임에서 빼냅니다.
영어 원문
8: Alternates, Late Registration, and Re-Entries
A: Alternates, players registering late, and re-entries will be sold full stacks. They will randomly draw a seat and table by the same process and from the same seat pool then in place for new players and are dealt in except between the small blind and button. B: In re-entry events, if a player is permitted to forfeit chips and buy a new stack, the forfeited chips will be removed from play.
- 9특별한 도움이 필요한 경우
특별한 도움이 필요한 플레이어를 위한 배려는 가능한 경우에 제공합니다.
영어 원문
9: Special Needs
Accommodations for players with special needs will be made when possible.
- 10새 플레이어와 해체된 테이블에서 온 플레이어
A: 토너먼트에 새로 들어오는 플레이어와 해체된 테이블에서 온 플레이어는 스몰 블라인드, 빅 블라인드, 버튼을 포함해 어떤 자리든 받을 수 있습니다. 그리고 스몰 블라인드와 버튼 사이 자리가 아니라면 카드를 받습니다. B: 해체된 테이블에서 온 플레이어는 2단계 무작위 절차로 새 테이블과 좌석을 배정받습니다. 일러스트레이션 부록을 참조하세요.
영어 원문
10: New Players and Players from Broken Tables
A: New players entering the tournament and players from broken tables can get any seat including the small or big blind or the button and be dealt in except between the SB and button. B: Players from a broken table will be assigned new tables and seats by a 2-step random process. See Illustration Addendum.
- 11테이블 인원 맞추기와 진행 중단
A: 플랍 게임과 믹스드 게임에서 인원을 맞출 때는, 다음 차례에 빅 블라인드가 될 사람이 가장 나쁜 자리로 옮깁니다. 자리가 있다면 빅 블라인드 자리도 가장 나쁜 자리에 포함되며, 그래서 빅 블라인드를 두 번 내게 되더라도 그대로 옮깁니다. 스몰 블라인드 자리는 절대 가장 나쁜 자리가 되지 않습니다. 스터드만 하는 게임에서는 자리 순서에 따라 옮깁니다(인원이 모자란 테이블에서 마지막으로 비어 있던 자리를 채웁니다). B: 믹스드 게임(예: HORSE)에서 홀덤에서 스터드로 넘어갈 때는, 마지막 홀덤 핸드가 끝난 뒤 버튼을 다음 핸드가 홀덤이었다면 놓였을 자리로 옮기고, 스터드를 하는 동안 그 자리에 고정합니다. 스터드 중에 옮기는 사람은 그 핸드가 홀덤이었다면 빅 블라인드가 되었을 사람입니다. 다시 홀덤으로 넘어가면 버튼은 고정해 둔 그 자리에서 시작합니다. C: 어느 테이블에서 사람을 옮길지는 미리 정해 둔 절차에 따라 정합니다. D: 탈락으로 인해 인원이 가장 많은 테이블보다 3명 이상 적어진 테이블은, 블라인드에 영향이 생기는 시점부터 진행을 멈춥니다(일러스트레이션 부록 참조). 다른 형식(예: 6인 테이블, 터보)에서는 토너먼트 디렉터(TD)의 판단에 따라 진행을 멈춥니다. TD는 진행 중단을 면제할 수 있으며, 면제는 미스딜이 아닙니다. 대회가 진행될수록 TD의 판단에 따라 테이블 인원을 더 촘촘하게 맞춰야 합니다.
영어 원문
11: Balancing Tables and Halting Play
A: To balance in flop and mixed-games, the player to be big blind next moves to the worst position, including single big blind if available, even if that means the seat is big blind twice. Worst position is never the small blind. In stud-only, players move by position (last seat open at the short table is the seat filled). B: In mixed games (ex: HORSE), when the game shifts from hold'em to stud, after the last hold'em hand the button moves to the position it would be if the next hand was hold'em and is frozen there during stud. The player moved in stud is the player who would be big blind if the game were hold'em for that hand. Shifting to hold'em the button starts where it was frozen. C: The table from which a player is moved will be specified by a predetermined procedure. D: Play will halt on tables 3 or more players short (by elimination) than the table with the most players once the blinds are impacted (See Illustration Addendum). Play halts on other formats (ex: 6-hand and turbos) at TDs discretion. TDs may waive halting play and waiver is not a misdeal. As the event progresses, at TD's discretion tables should be more tightly balanced.
Pots / Showdown
- 12선언. 쇼다운에서는 카드가 말합니다
승자는 카드로 정합니다. 쇼다운에서 자기 핸드의 끗수를 말로 선언한 것은 구속력이 없습니다. 다만 일부러 핸드를 틀리게 말하면 벌칙을 받을 수 있습니다. 딜러는 쇼다운에서 핸드를 읽고 그 끗수를 알려야 합니다. 핸드를 읽거나 팟을 계산해 주는 과정에서 실수가 있다고 생각하면, 그 핸드에 참여했든 안 했든 누구나 말해야 합니다.
영어 원문
12: Declarations. Cards Speak at Showdown
Cards speak to determine the winner. Verbal declarations of hand value are not binding at showdown but deliberately miscalling a hand may be penalized. Dealers should read and announce hand values at showdown. Any player, in the hand or not, should speak up if they think a mistake is made in reading hands or calculating and awarding the pot.
- 13카드 공개와 이긴 핸드를 죽이는 문제
A: 제대로 된 공개(테이블링)는 두 가지를 모두 갖춰야 합니다. 1) 모든 카드를 테이블 위에 앞면이 보이게 놓아야 합니다. 2) 딜러와 다른 참가자들이 그 핸드를 분명하게 읽을 수 있게 해야 합니다. "모든 카드"란 홀덤에서는 홀 카드 두 장 모두, 오마하에서는 홀 카드 네 장 모두, 7카드 스터드에서는 일곱 장 모두를 뜻합니다. B: 쇼다운에서 참가자는 자기 핸드를 다 읽어 줄 때까지 카드를 지켜야 합니다(룰 65도 참조). 카드를 전부 공개하지 않은 채 이긴 줄 알고 머크하면, 그 위험은 본인이 집니다. 핸드를 100% 되찾아 확인할 수 없고 TD가 그 핸드를 분명하게 읽지 못했다고 판정하면, 그 사람은 팟을 주장할 수 없습니다. 핸드가 충분히 공개되었는지에 대한 TD의 결정이 최종입니다. C: 딜러는 제대로 공개된 핸드가 분명히 이긴 핸드일 때 그 핸드를 죽이면 안 됩니다.
영어 원문
13: Tabling Cards and Killing Winning Hand
A: Proper tabling is both 1) turning all cards face up on the table and 2) allowing the dealer and players to read the hand clearly. "All cards" means both hole cards in hold'em, all 4 hole cards in Omaha, all 7 cards in 7-stud, etc. B: At showdown players must protect their hands while waiting for cards to be read (See also Rule 65). Players who don't fully table all cards, then muck thinking they've won, do so at their own risk. If a hand is not 100% retrievable and identifiable and the TD rules it was not clearly read, the player has no claim to the pot. The TDs decision on whether a hand was sufficiently tabled is final. C: Dealers cannot kill a properly tabled hand that was obviously the winner.
- 14쇼다운에서 살아 있는 카드
공개하지 않은 카드를 앞면이 안 보이게 버렸다고 해서 그 카드가 자동으로 죽지는 않습니다. 카드가 100% 확인 가능하고 되찾을 수 있는 상태로 남아 있다면, 마음을 바꿔 그 카드를 공개할 수 있습니다. 카드는 딜러가 머크 더미로 밀어 넣거나, 그 밖의 방법으로 되찾을 수도 확인할 수도 없게 만들었을 때 죽습니다.
영어 원문
14: Live Cards at Showdown
Discarding non-tabled cards face down does not automatically kill them; players may change their minds and table cards that remain 100% identifiable and retrievable. Cards are killed by the dealer when pushed into the muck or otherwise rendered irretrievable and unidentifiable.
- 15쇼다운과 카드 버리기의 이상 상황
A: 어떤 참가자가 카드 한 장만 공개했는데 그 핸드가 이길 수 있는 핸드라면, 딜러는 그 사람에게 카드를 모두 공개하라고 알려야 합니다. 그 사람이 거부하면 플로어(플로어맨)를 불러야 합니다. B: 어떤 참가자가 벳을 한 뒤, 다른 사람이 아직 핸드에 남아 있다는 사실을 잊고 이긴 줄 알고 카드를 버리면, 딜러는 그 카드를 잡아 두고 플로어를 불러야 합니다(룰 58의 예외입니다). 카드가 머크되어 100% 확실하게 되찾고 확인할 수 없다면, 그 사람은 핸드에서 빠지며 콜한 벳을 돌려받지 못합니다. 카드가 머크되었고 그 사람이 아직 콜되지 않은 벳이나 레이즈를 걸어 둔 상태라면, 콜되지 않은 금액은 돌려줍니다.
영어 원문
15: Showdown and Discarding Irregularities
A: If a player tables one card that would make a winning hand, the dealer should advise the player to table all cards. If the player refuses, the floor should be called. B: If a player bets then discards thinking they have won (forgetting another player is still in the hand), the dealer should hold the cards and call the floor (a Rule 58 exception). If cards are mucked and not retrievable and identifiable to 100% certainty, the player is out and not entitled to a refund of called bets. If cards are mucked and the player initiated a bet or raise not yet called, the uncalled amount will be returned.
- 16올인일 때는 카드를 공개합니다
어떤 참가자가 올인이고 그 핸드에 남은 다른 모든 참가자의 벳 액션이 끝나면, 모든 핸드를 지체 없이 공개합니다. 올인이거나 모든 벳 액션을 콜한 참가자는 카드를 공개하지 않고 머크할 수 없습니다. 메인 팟과 사이드 팟에 관련된 모든 핸드는 공개해야 하며 모두 살아 있습니다. 일러스트레이션 부록을 참조하세요.
영어 원문
16: Face Up for All-Ins
All hands will be tabled without delay once a player is all-in and all betting action by all other players in the hand is complete. No player who is either all-in or has called all betting action may muck their hand without tabling. All hands in both the main and side pot(s) must be tabled and are live. See Illustration Addendum.
- 17올인이 아닌 쇼다운과 공개 순서
A: 올인이 아닌 쇼다운에서 카드를 스스로 공개하지도, 버리지도 않는다면 TD가 공개 순서를 정해 지킬 수 있습니다. 마지막 벳 라운드(마지막 스트리트)에서 마지막으로 공격적인 액션을 한 사람이 먼저 공개해야 합니다. 마지막 라운드에 벳이 없었다면, 그 벳 라운드에서 가장 먼저 액션할 사람이 먼저 공개해야 합니다(플랍 게임에서는 버튼 왼쪽 첫 자리, 스터드에서는 보이는 카드가 높은 사람, 라즈에서는 낮은 사람 등입니다). B: 올인이 아닌 쇼다운에서 한 명만 빼고 모두가 공개 없이 앞면을 덮어 머크하면 그 쇼다운은 다툼이 없는 쇼다운입니다. 살아 있는 카드를 가진 마지막 한 명이 이기며, 그 사람은 카드를 공개하지 않아도 됩니다.
영어 원문
17: Non All-In Showdowns and Showdown Order
A: In a non all-in showdown, if cards are not spontaneously tabled or discarded, the TD may enforce an order of show. The last aggressive player on the final betting round (final street) must table first. If there was no final round bet, the player who would act first in a final betting round must table first (i.e. first seat left of the button in flop games, high hand showing in stud, low hand in razz, etc.). B: A non all-in showdown is uncontested if all but one player mucks face down without tabling. The last player with live cards wins and is not required to table the cards.
- 18핸드를 보여 달라고 요청하기
A: 쇼다운에서 이미 카드를 갖고 있지 않은 사람, 또는 공개하지 않고 앞면을 덮어 머크한 사람은 다른 사람의 핸드를 보여 달라고 요청할 권리를 모두 잃습니다. B: 리버에서 벳이 있었다면, 콜한 사람은 요청 시 마지막으로 공격적인 액션을 한 사람의 핸드를 공개하게 할 권리가 있으며 이 권리는 빼앗을 수 없습니다("돈을 내고 본 핸드"입니다). 단 그 콜한 사람이 자기 카드를 공개했거나 갖고 있어야 합니다. 다른 콜한 사람의 핸드를 보고 싶다거나, 리버에 벳이 없었던 경우 등 그 밖의 모든 요청은 TD의 판단에 따릅니다. 일러스트레이션 부록을 참조하세요[2013년 채택].
영어 원문
18: Asking to See a Hand
A: Players not still in possession of cards at showdown, or who have mucked their cards face down without tabling, lose any rights or privileges to ask to see any hand. B: If there was a river bet, any caller has an inalienable right to have the last aggressor's hand tabled on request ("the hand they paid to see") provided the caller tabled or retains his or her cards. TDs discretion governs all other requests such as to see the hand of another caller, or if there was no river bet. See Illustration Addendum [adopted 2013].
- 19쇼다운에서 보드로 플레이하기
보드로 플레이하려면, 팟의 일부라도 받기 위해 홀 카드를 모두 공개해야 합니다(룰 13-A 참조).
영어 원문
19: Playing the Board at Showdown
To play the board, players must table all hole cards to get part of the pot (See Rule 13-A).
- 20홀수로 남는 칩 나누기
먼저, 홀수로 남는 칩은 그 판에서 쓰이는 가장 작은 단위로 바꿉니다. A) 보드 게임에서 하이 핸드나 로우 핸드가 둘 이상일 때: 남는 칩은 버튼 왼쪽 첫 자리에 갑니다. B) 스터드, 라즈, 그리고 스터드/8에서 하이 핸드나 로우 핸드가 둘 이상일 때: 남는 칩은 이긴 핸드를 이루는 다섯 장 중 무늬로 가려 가장 높은 카드를 가진 사람에게 갑니다. C) 하이/로우 스플릿: 전체 팟에서 남는 칩은 하이 쪽에 갑니다. D) 2022년 삭제되었습니다.
영어 원문
20: Awarding Odd Chips
First, odd chips will be broken into the smallest denomination in play. A) Board games with 2 or more high or low hands: the odd chip goes to the first seat left of the button. B) Stud, razz, and if 2 or more high or low hands in stud/8: the odd chip goes to the high card by suit in the player's 5-card winning hand. C) H/L split: the odd chip in the total pot goes to the high side. D) Deleted 2022.
- 21사이드 팟
사이드 팟은 각각 따로 나눕니다.
영어 원문
21: Side Pots
Each side pot will be split separately.
- 22핸드와 팟에 대한 이의 제기
테이블에 내려놓은 핸드를 어떻게 읽었는지는 다음 핸드가 시작되기 전까지 이의를 제기할 수 있습니다(룰 23 참조). 팟을 계산하고 지급하는 과정의 집계 오류는 다음 핸드에서 실질적 액션이 일어나기 전까지 이의를 제기할 수 있습니다. 핸드가 휴식 시간에 끝났다면, 이의를 제기할 권리는 팟이 지급되고 1분이 지나면 사라집니다.
영어 원문
22: Disputed Hands and Pots
The reading of a tabled hand may be disputed until the next hand begins (see Rule 23). Accounting errors in calculating and awarding the pot may be disputed until substantial action occurs on the next hand. If a hand finishes during a break, the right to any dispute ends 1 minute after the pot is awarded.
General Procedures
- 23새 핸드와 새 레벨
새 레벨은 플로어의 안내나 시계 시스템의 소리 신호로 시작됩니다. 새 레벨은 다음 핸드부터 적용됩니다. 핸드는 첫 리플, 셔플 기계 버튼을 누르는 순간, 또는 딜러 교대 시점에 시작됩니다. 실수로 핸드가 이전 레벨에서 시작됐다면, 실질적 액션(룰 36)이 일어난 뒤에는 그 핸드를 이전 레벨 그대로 계속 진행합니다. 딜러 교대 도중에 새 레벨이 시작되면, 새로 들어온 딜러가 이전 레벨로 한 핸드를 딜합니다.
영어 원문
23: New Hand and New Limits
A new level starts on announcement by the floor or audio signal by the clocking system. The new level applies to the next hand. Hands begin on the first riffle, push of the shuffler button, or on the dealer push. If a hand starts at the prior level by mistake, the hand will continue at the prior level after substantial action occurs (Rule 36). If a new level starts during the dealer push, the incoming dealer will deal one hand at the prior level.
- 24칩 레이스와 예정된 컬러업
A: 예정된 컬러업 때는 1번 자리부터 칩 레이스를 시작하며, 한 플레이어가 받을 수 있는 칩은 최대 1개입니다. 레이스 때문에 플레이어가 게임에서 빠지면 안 됩니다. 레이스에서 마지막 칩을 잃은 플레이어는 아직 쓰이는 칩 가운데 가장 낮은 단위의 칩 1개를 받습니다. B: 플레이어는 자기 칩을 모두 보이게 두어야 하며, 칩 레이스를 직접 지켜보기를 권합니다. C: 레이스가 끝난 뒤에도 없어진 단위의 칩을 가지고 있다면, 같은 값어치로만 지금 쓰이는 칩으로 바꿔 줍니다. 없어진 단위의 칩을 모두 합쳐도 아직 쓰이는 가장 작은 단위에 못 미치면, 그 칩은 보상 없이 회수합니다.
영어 원문
24: Chip Race, Scheduled Color Ups
A: At scheduled color-ups, chips will be raced off starting in seat 1, with a maximum of one chip awarded to a player. Players can't be raced out of play: a player losing their last chip(s) in a race will get 1 chip of the lowest denomination still in play. B: Players must have their chips fully visible and are encouraged to witness the chip race. C: If after the race, a player still has chips of a removed denomination, they will be exchanged for current denominations only at equal value. Chips of removed denominations that do not fully total at least the smallest denomination still in play will be removed without compensation.
- 25카드와 칩은 보이고, 셀 수 있고, 다루기 쉽게. 재량 컬러업
A: 플레이어와 딜러, 플로어는 칩이 얼마나 되는지 어느 정도 가늠할 권리가 있습니다. 그래서 칩은 셀 수 있게 쌓아 두어야 합니다. TDA는 같은 단위 칩 20개씩 세로로 깔끔하게 쌓는 방식을 표준으로 권합니다. 높은 단위의 칩은 언제나 보이고 알아볼 수 있어야 합니다. 플로어가 칩 더미를 보고 그 값을 빨리 가늠하지 못한다면, 플레이어도 가늠하기 어렵습니다. B: 토너먼트 디렉터(TD)는 게임에 쓰이는 칩의 개수와 단위를 정하며, 언제든 재량으로 한 명 이상의 플레이어를 컬러업할 수 있습니다. 재량으로 하는 컬러업은 미리 알려야 합니다. C: 플레이어는 살아 있는 핸드를 언제나 잘 보이는 곳에 두어야 합니다.
영어 원문
25: Cards and Chips Kept Visible, Countable, and Manageable. Discretionary Color-Ups
A: Players, dealers, and the floor are entitled to a reasonable estimation of chip counts; thus, chips should be kept in countable stacks. The TDA recommends clean vertical stacks of 20 same denomination chips each as a standard. Higher denomination chips must be visible and identifiable at all times. If a floor person can't look at a chip stack and quickly estimate its value, players likely can't either. B: TDs control the number and denominations of chips in play and may color up one or more players at their discretion at any time. Discretionary color ups are to be announced. C: Players must keep live hands in plain view at all times.
- 26덱 교체
덱은 딜러 교대 때나 레벨이 바뀔 때, 또는 하우스가 정한 대로 교체합니다. 플레이어는 덱 교체를 요청하면 안 됩니다.
영어 원문
26: Deck Changes
Deck changes will be on the dealer push or level changes or as prescribed by the house. Players may not ask for deck changes.
- 27리바이
플레이어는 핸드를 거를 수 없습니다. 핸드가 시작되기 전에 리바이를 하겠다고 밝힌 플레이어는 칩을 뒤에 두고 플레이하는 것으로 보며, 반드시 리바이를 해야 합니다.
영어 원문
27: Re-buys
Players may not miss a hand. Players declaring intent to rebuy before a hand are playing chips behind and must make the re-buy.
- 28래빗 헌팅
래빗 헌팅(핸드가 끝나지 않았다면 나왔을 카드를 들춰 보는 것)은 허용되지 않습니다.
영어 원문
28: Rabbit Hunting
Rabbit hunting (revealing cards that would have come if the hand had not ended) is not allowed.
- 29클락 요청
플레이어는 게임 속도를 알맞게 유지하도록 제때 액션해야 합니다. 토너먼트 디렉터(TD)가 보기에 충분한 시간이 지났다면, TD가 직접 클락을 부르거나 그 대회에 참가한 어느 플레이어의 클락 요청을 승인할 수 있습니다. 클락을 요청하려면 플레이어는 자기 자리에 있어야 합니다(룰 30). 클락이 걸린 플레이어는 최대 25초와 그 뒤 5초 카운트다운 안에 액션해야 합니다. 앞에 벳이 있는 상태에서 시간이 다 되면 그 핸드는 죽습니다. 앞에 벳이 없다면 체크로 처리합니다. 시간이 딱 맞물리면 플레이어에게 유리하게 봅니다. TD는 게임에 맞게 허용 시간을 조정할 수 있고, 계속되는 지연을 막기 위해 다른 조치를 할 수 있습니다. 룰 2와 룰 70도 함께 참조하십시오.
영어 원문
29: Calling for a Clock
Players should act in a timely manner to maintain a reasonable pace of the game. If in TD's judgement reasonable time has passed, they may call the clock or approve a clock request by any player in the event. Players must be at their seats to call for a clock (Rule 30). A player on the clock has up to 25 seconds plus a 5 second countdown to act. If the player faces a bet and time expires, the hand is dead; if not facing a bet, the hand is checked. A tie goes to the player. TDs may adjust the time allowed and take other steps to fit the game and stop persistent delays. See also Rules 2 and 70.
Player Present / Eligible for Hand
- 30자기 자리와 살아 있는 핸드
핸드를 살리려면, 처음 카드를 돌릴 때 모든 플레이어에게 마지막 카드가 나가는 순간에 자기 자리에 있어야 합니다. 그때 자리에 없던 플레이어는 자기 카드를 보면 안 되며, 그 카드는 바로 죽습니다. 이미 낸 블라인드와 앤티는 팟으로 넘어갑니다. 스터드에서 브링인 카드를 받은 플레이어가 자리에 없으면, 그 플레이어는 브링인을 냅니다. "자기 자리에 있다"는 말은 자기 의자에 손이 닿는 거리에 있다는 뜻입니다. 이 룰은 핸드를 하는 중에 자리를 비우라고 권하는 뜻이 아닙니다.
영어 원문
30: At Your Seat and Live Hands
To have a live hand, players must be at their seats when the last card is dealt to all players on the initial deal. Players not then at their seats may not look at their cards which are killed immediately. Their posted blinds and antes forfeit to the pot and an absent player dealt the stud bring-in card posts the bring-in. "At your seat" means in reach of your chair. This rule is not intended to encourage players to be out of their seats while in a hand.
- 31액션이 남아 있을 때는 테이블을 지켜야 합니다
살아 있는 핸드를 가진 플레이어는(올인했거나 베팅이 이미 끝난 플레이어도 포함합니다) 모든 베팅 라운드와 쇼다운 동안 테이블에 남아 있어야 합니다. 테이블을 비우면 자기 핸드를 지킬 수도, 액션을 따라갈 수도 없습니다. 그래서 페널티를 받을 수 있습니다.
영어 원문
31: At the Table with Action Pending
Players with live hands (including players all-in or otherwise finished betting) must remain at the table for all betting rounds and showdown. Leaving the table is incompatible with protecting your hand and following the action and is subject to penalty.
Button / Blinds
- 32데드 버튼
토너먼트에서는 데드 버튼 방식을 씁니다.
영어 원문
32: Dead Button
Tournament play will use a dead button.
- 33블라인드 피하기
블라인드를 일부러 피하는 플레이어는 페널티를 받습니다. 룰 71-B를 참조하세요.
영어 원문
33: Dodging Blinds
Players who intentionally dodge any blind will incur a penalty. See Rule 71-B.
- 34버튼의 위치와 이동
A: 버튼이 잘못 옮겨진 것을 실질적 액션(SA)이 일어나기 전에 발견하면 바로잡습니다. 하지만 실질적 액션이 이미 일어났다면 그대로 진행합니다. 예: 버튼이 두 칸 옮겨진 뒤 실질적 액션이 일어났다면 그 상태를 그대로 인정하며, 다음 핸드에서 버튼을 되돌리지 않습니다. 모든 플레이어는 버튼 위치를 함께 살피고, 잘못된 점을 보면 말해야 할 책임이 있습니다(룰 2). B: 헤즈업에서는 스몰 블라인드가 버튼입니다. 버튼은 카드를 마지막에 받고, 프리플롭에서는 가장 먼저, 나머지 모든 베팅 라운드에서는 가장 나중에 액션합니다. 헤즈업을 시작할 때는 어느 플레이어도 빅 블라인드를 두 번 연달아 내지 않도록 버튼 위치를 조정해야 할 수 있습니다.
영어 원문
34: Button Placement and Movement
A: If incorrect button movement is discovered before SA occurs, the error will be corrected. However, if SA has occurred, play will continue. Ex: If the button is moved twice and SA occurs the error will stand, the button will not be backed-up on the next hand. All players have a responsibility to monitor button placement and speak up if they see a mistake (Rule 2) B: Heads-up, the small blind is the button, is dealt the last card, and acts first pre-flop and last on all other betting rounds. Starting heads-up play, the button may need to be adjusted to ensure no player has the big blind twice in a row.
Dealing Rules
- 35미스딜과 오염된 덱
A: 미스딜에는 다음이 포함되며, 여기에만 한정되지는 않습니다. 1) 처음 카드를 돌릴 때 뒤집힌 카드(박스 카드)가 2장 이상 나온 경우, 2) 첫 카드를 잘못된 자리에 돌린 경우, 3) 핸드를 받을 자격이 없는 자리에 카드를 돌린 경우, 4) 핸드를 받을 자격이 있는 자리를 빼놓고 돌린 경우, 5) 어느 플레이어에게든 카드를 잘못된 장수로 돌린 경우(룰 37은 예외입니다), 6) 실질적 액션(SA) 전에 그 게임 종류에 맞지 않는 카드가 발견된 경우(예: 조커, 숏덱의 2-3-4-5), 7) 플롭 게임에서 덱에서 처음 나온 2장 중 1장이 딜러 실수로 노출되거나, 그 밖의 다운카드 2장이 딜러 실수로 노출된 경우. 드로우 게임(예: 로우볼)은 하우스 룰을 따릅니다. B: 버튼 자리에서는 카드 2장을 연달아 받을 수 있습니다(룰 37도 참조하세요). C: 미스딜이 나면 다시 딜하는데, 이는 원래 딜을 그대로 다시 하는 것입니다. 버튼은 움직이지 않고, 새 플레이어를 앉히지 않으며, 리밋도 그대로입니다. 원래 딜에서 카드를 받을 자격은 있었지만 자리에 없던 플레이어에게도 카드를 돌리며, 그 플레이어는 다시 딜한 핸드를 플레이할 수 있습니다(룰 30). 원래 딜에서 카드를 받았던 페널티 중인 플레이어는 카드를 받은 뒤 그 핸드가 죽습니다. 페널티 중인 플레이어에게 원래 딜과 다시 딜한 것은 2핸드가 아니라 1핸드로 셉니다. D: 실질적 액션이 일어난 뒤에는(룰 36 참조) 미스딜을 선언할 수 없습니다. 덱이 오염된 경우가 아니라면 핸드를 계속 진행해야 합니다. 실질적 액션 뒤에 발견된 규격 외 카드는 종잇조각처럼 취급합니다(예외: 오염된 덱). E: 오염된 덱. 무늬와 숫자가 같은 카드가 2장 이상 발견되면 그 덱은 오염된 것입니다. 그 밖의 덱 오염 조건은 현지 게임 규정과 하우스 방침으로 정할 수 있습니다. 오염된 덱이 발견되면 실질적 액션 여부와 상관없이 게임을 멈추고 모든 베팅을 돌려줍니다. 핸드가 끝나면 덱 오염을 이유로 이의를 제기할 권리는 룰 22에 따라 사라집니다.
영어 원문
35: Misdeals and Fouled Decks
A: Misdeals include but are not necessarily limited to: 1) 2 or more boxed cards on the initial deal; 2) first card dealt to the wrong seat; 3) cards dealt to a seat not entitled to a hand; 4) a seat entitled to a hand is dealt out; 5) the wrong number of cards is dealt to any player (except Rule 37); 6) Before SA, a non-standard card for the game type is found (example: jokers, 2-3-4-5 in short deck); 7) In flop games, if 1 of the first 2 cards dealt off the deck or any other 2 downcards are exposed by dealer error. House rules apply for draw games (ex: lowball). B: Players may be dealt 2 consecutive cards on the button (see also Rule 37). C: In misdeals, the re-deal is an exact re-play: the button doesn't move, no new players are seated, limits stay the same. Cards are dealt to players who were dealt-in but not at their seats for the original deal and they can play the re-deal (Rule 30). Players on penalty who were originally dealt-in will receive cards then their hands are killed. The original deal and re-deal count as 1 hand for a player on penalty, not 2. D: Once substantial action occurs (see Rule 36) a misdeal cannot be declared; the hand must proceed unless the deck is fouled. Non-standard cards found after SA are treated as scraps of paper (exception: fouled decks). E: Fouled decks. If 2 or more cards of the same suit and rank are found, the deck is fouled. Other fouled deck conditions may be defined by local gaming regulations and house policy. If a fouled deck is discovered, regardless of SA, play will stop and all bets will be returned. Once a hand concludes, the right to dispute based on a fouled deck ends according to Rule 22.
- 36실질적 액션(SA)
실질적 액션은 다음 둘 중 하나입니다. A) 자기 차례에 한 액션 2번인데 그중 최소 1번이 팟에 칩을 넣는 액션인 경우(즉, 체크 2번이나 폴드 2번을 뺀 모든 액션 2번), 또는 B) 자기 차례에 한 액션 3번의 어떤 조합이든 해당합니다(체크, 벳, 레이즈, 콜, 폴드). 미리 낸 블라인드는 실질적 액션으로 세지 않습니다. 룰 35-D와 룰 53-B를 참조하세요.
영어 원문
36: Substantial Action (SA)
Substantial Action is either A) any 2 actions in turn, at least one of which puts chips in the pot (i.e. any 2 actions except 2 checks or 2 folds) or B) any combination of 3 actions in turn (check, bet, raise, call, fold). Posted blinds do not count towards SA. See Rules 35-D and 53-B.
- 37버튼이 카드를 적게 받은 경우
버튼 자리 플레이어가 카드를 적게 받았다면 즉시 알려야 합니다. 게임 종류상 허용된다면, 모자란 버튼의 카드는 실질적 액션이 일어난 뒤에도 채워 줄 수 있습니다. 하지만 버튼이 카드가 모자란 상태로 액션을 하면(체크나 벳) 버튼의 핸드는 죽습니다.
영어 원문
37: Button with Too Few Cards
A player on the button dealt too few cards should announce it immediately. Missing button cards may be replaced even after substantial action if permitted for the game type. However, if the button acts on a hand with too few cards (by check or bet), the button's hand is dead.
- 38실질적 액션 이후의 번 카드
번 카드는 남은 덱(스텁)을 보호하기 위한 것이지 '카드 순서를 지키기' 위한 것이 아닙니다. 실질적 액션(SA)이 일어난 뒤 카드 장수가 잘못되어 어떤 핸드가 죽으면, 그 죽은 핸드의 카드는 모두 머크하고 이후 딜에는 무작위성 원칙을 적용합니다(권장 절차 14 '무작위성'도 참조하세요). 스텁은 평범한 스텁으로 취급하며, 이후 각 스트리트마다 스텁에서 오직 1장만 번합니다. 번은 언제나 스트리트당 1장이고, 그보다 많이 하지 않습니다. 일러스트레이션 부록을 참조하세요.
영어 원문
38: Burns After Substantial Action
The burn card is to protect the stub, not "preserve card order". If SA occurs and a hand is killed due to the wrong number of cards, all cards of the killed hand are mucked and randomness applies to further dealing (See also RP-14 Randomness). The stub is treated as a normal stub and one and only one card is burned off the stub for each subsequent street. The burn is always one card per street, never more. See Illustration Addendum.
- 39잘못된 플롭과 미리 돌려진 카드
A: 4장 플롭. 플롭이 3장이 아니라 4장이면, 카드가 노출되었든 아니든, 그리고 도어 카드가 무엇인지 안다고 여겨지든 아니든, 플로어를 부릅니다. 그다음 딜러가 그 4장을 뒷면으로 섞고, 플로어가 그중 1장을 무작위로 골라 다음 번 카드로 쓰며 나머지 3장이 플롭이 됩니다(권장 절차 14 '무작위성'도 참조하세요). B: 3장 플롭에서 번을 하지 않았다면, 카드가 노출되었든 아니든, 그리고 도어 카드를 안다고 여겨지든 아니든, 아직 아무 액션도 없었을 때는 그 3장을 뒷면으로 섞어 1장을 번 카드로 고릅니다. 플롭은 나머지 2장에 스텁에서 나온 다음 카드를 더한 것이 됩니다. 액션이 한 번이라도(체크 한 번이라도) 있었다면 처음 나온 3장 그대로 진행합니다. 턴에서는 카드 1장만 번합니다. C: 미리 돌려진 카드는 권장 절차 5를 참조하세요. D: 핸드 도중의 재셔플. 게임의 공정성을 지키기 위해, 핸드가 진행되는 도중에 스텁을 다시 섞어야 할 때는 카드를 뒷면으로, 노출하지 않은 채 섞어야 합니다. 예로는 미리 돌려진 카드(룰 39와 권장 절차 5), 순서가 흐트러진 스텁(권장 절차 4), 남는 드로우 카드나 스터드 카드(권장 절차 10-H) 등이 있습니다.
영어 원문
39: Irregular Flops and Premature-Dealt Cards
A: 4-Card Flops. If the flop has 4 rather than 3 cards, exposed or not, and regardless of whether the door card is presumed known, the floor will be called. The dealer then scrambles the 4 cards face down, the floor randomly selects 1 as the next burn card and the other 3 are the flop (See also RP-14 Randomness). B: If there was no burn on a 3-card flop, exposed or not and regardless of whether the door card is presumed known, if no action has occurred, the 3 cards are scrambled face down, one chosen as the burn. The flop will be the other 2 cards plus the next card off the stub. If any action (even one check) has occurred, play proceeds with the initial 3 cards. Only one card is burned for the turn. C: For prematurely dealt cards, see Recommended Procedure 5. D: Reshuffling During a Hand. To protect game integrity, anytime the stub must be re-shuffled during the play of a hand, the cards must be shuffled face-down and unexposed. Examples include premature cards (Rule 39 and RP-5), disordered stub (RP-4), extra draw or stud cards (RP-10-H), etc.
Play: Bets and Raises
- 40베팅하는 방법: 말과 칩
A: 베팅은 말로 선언하거나 칩을 밀어 넣어서 합니다. 둘 다 했다면 먼저 한 쪽이 베팅을 정합니다. 둘이 동시에 이뤄졌다면 분명하고 합리적인 말 선언이 우선하고, 그렇지 않으면 칩이 유효합니다. 상황이 분명하지 않거나 말과 칩이 서로 어긋나면, 토너먼트 디렉터(TD)가 상황과 룰 1에 따라 베팅을 결정합니다. 일러스트레이션 부록을 참조하세요. 룰 57도 참조하세요. B: 말 선언은 '콜', '레이즈'처럼 일반적으로 할 수도 있고, '천'처럼 금액만 말할 수도 있으며, '레이즈, 천'처럼 둘 다 말할 수도 있습니다. C: 모든 베팅 룰에서, 금액만 선언하는 것은 아무 말 없이 같은 금액을 밀어 넣는 것과 같습니다. 예: '이백'이라고 선언하는 것은 아무 말 없이 칩 200을 밀어 넣는 것과 같습니다.
영어 원문
40: Methods of Betting: Verbal and Chips
A: Bets are by verbal declaration and/or pushing out chips. If a player does both, whichever is first defines the bet. If simultaneous, a clear and reasonable verbal declaration takes precedence, otherwise the chips play. In unclear situations or where verbal and chips are contradictory, the TD will determine the bet based on the circumstances and Rule 1. See Illustration Addendum. See also Rule 57. B: Verbal declarations may be general ("call", "raise"), a specific amount only ("one thousand") or both ("raise, one thousand"). C: For all betting rules, declaring a specific amount only is the same as silently pushing out an equal amount. Ex: Declaring "two hundred" is the same as silently pushing out 200 in chips.
- 41콜하는 방법
표준으로 인정되는 콜 방법은 다음과 같습니다. A) "콜"이라고 말합니다. B) 콜 금액과 같은 칩을 밀어 냅니다. C) 말없이 오버칩(콜 금액보다 큰 칩 한 개)을 밀어 냅니다. D) 멀티 칩 룰(룰 45)에 따라 콜 금액과 같은 여러 개의 칩을 말없이 밀어 냅니다. 벳 금액에 비해 아주 작은 칩을 말없이 내놓는 행동은 표준이 아닙니다(예: 블라인드 2k-4k에서 A가 50k를 벳했는데 B가 말없이 1k 칩 한 개를 내놓는 경우). 이런 행동은 절대 하면 안 되며 페널티를 받을 수 있습니다. 또한 토너먼트 디렉터(TD) 재량으로 해석되며, 전액 콜로 판정될 수도 있습니다.
영어 원문
41: Methods of Calling
Standard and acceptable forms of calling include: A) saying "call"; B) pushing out chips equal to a call; C) silently pushing out an overchip; or D) silently pushing out multiple chips equal to a call under the multi-chip rule (Rule 45). Silently betting chip(s) relatively tiny to the bet (ex: blinds 2k-4k. A bets 50k, B then silently puts out one 1k chip) is non-standard, strongly discouraged, subject to penalty, and will be interpreted at TDs discretion, including being ruled a full call.
- 42레이즈하는 방법
노리밋이나 팟리밋에서 레이즈는 다음 두 가지 방법 중 하나로 해야 합니다. A) 전체 금액을 한 동작으로 밀어 냅니다. B) 칩을 밀어 내기 전에 전체 금액을 말로 선언합니다. 자신의 의도를 분명히 밝히는 것은 플레이어의 책임입니다. 참고: 두 동작으로 나눠 하는 레이즈는 2019년에 없어졌습니다.
영어 원문
42: Methods of Raising
In no-limit or pot-limit, a raise must be made by A) pushing out the full amount in one motion or B) verbally declaring the full amount prior to pushing out chips. It is the responsibility of players to make their intentions clear. Note: 2-motion raises eliminated in 2019.
- 43레이즈 금액
A: 레이즈는 이번 베팅 라운드에서 앞서 나온 가장 큰 벳이나 레이즈 금액 이상이어야 합니다. 앞서 나온 가장 큰 벳의 50% 이상을 냈지만 최소 레이즈에는 못 미치는 금액을 낸 플레이어는 최소 레이즈 금액까지 채워야 합니다. 50%에 못 미치면 콜로 처리됩니다. 다만 먼저 "레이즈"를 선언했거나 그 플레이어가 올인이면 다릅니다(룰 45-B). 금액을 말로 선언하는 것과 같은 금액의 칩을 밀어 내는 것은 똑같이 처리됩니다(룰 40-C). 예: 노리밋 홀덤에서 첫 벳이 1000입니다. "천사백"이라고 말하는 것과 말없이 1400어치 칩을 밀어 내는 것은 둘 다 콜입니다. 먼저 레이즈를 선언한 경우에만 레이즈가 됩니다. 일러스트레이션 부록 참조. B: 다른 설명이 없다면, 레이즈와 함께 말한 금액은 총 벳 금액을 뜻합니다. 예: A가 2000으로 오픈하고 B가 "레이즈, 팔천"이라고 선언합니다. 총 벳 금액은 8000입니다.
영어 원문
43: Raise Amounts
A: A raise must be at least equal to the largest prior full bet or raise of the current betting round. A player who raises 50% or more of the largest prior bet but less than a minimum raise must make a full minimum raise. If less than 50% it is a call unless "raise" is first declared or the player is all-in (Rule 45-B). Declaring an amount or pushing out the same amount of chips is treated the same (Rule 40-C). Ex: NLHE, opening bet is 1000, verbally declaring "Fourteen hundred" or silently pushing out 1400 in chips are both calls unless raise is first declared. See Illustration Addendum. B: Without other clarifying information, declaring raise and an amount is the total bet. Ex: A opens for 2000, B declares "Raise, eight thousand." The total bet is 8000.
- 44큰 칩 하나로 베팅하기(오버칩)
벳이나 블라인드를 상대하는 상황에서 큰 칩 한 개(마지막 남은 칩 포함)를 밀어 내면 콜입니다. 먼저 레이즈를 선언하지 않은 경우에 그렇습니다. 오버칩으로 레이즈하려면 그 칩이 테이블 바닥에 닿기 전에 레이즈를 선언해야 합니다. 레이즈를 선언했지만 금액을 말하지 않았다면, 그 칩으로 할 수 있는 최대 금액이 레이즈 금액이 됩니다. 벳을 상대하는 상황이 아니라면, 말없이 오버칩을 밀어 내는 것은 그 칩으로 할 수 있는 최대 금액을 벳한 것입니다.
영어 원문
44: Oversized Chip Betting (Overchips)
If facing a bet or blind, pushing out a single oversized chip (including your last chip) is a call if raise isn't first declared. To raise with an overchip you must declare raise before the chip hits the table surface. If raise is declared but no amount is stated, the raise is the maximum allowable for the chip. If not facing a bet, pushing out an overchip silently (no declaration) is a bet of the maximum for the chip.
- 45여러 개의 칩으로 베팅하기
A: 벳을 상대하는 상황에서 먼저 레이즈나 올인을 선언하지 않았다면, 여러 개의 칩을 내는 벳(마지막 칩을 모두 내는 경우 포함)은 콜입니다. 단, 콜을 하는 데 그 칩이 모두 필요한 경우에 그렇습니다. 즉 가장 작은 칩 하나만 빼도 콜 금액에 못 미치는 경우입니다. 예1: A가 400으로 오픈합니다. B가 총 1100으로 레이즈합니다(700 레이즈). C가 말없이 500 칩 한 개와 1000 칩 한 개를 내놓습니다. 500 칩을 빼면 콜 금액 1100에 못 미치므로 이것은 콜입니다. 예2: 노리밋 홀덤 25-50입니다. 플랍 이후 A가 1050으로 오픈하고 B가 마지막 칩인 1000짜리 두 개를 내놓습니다. 먼저 레이즈나 올인을 선언하지 않았다면 B는 콜입니다. B: 콜을 하는 데 모든 칩이 필요하지는 않은 경우, 즉 가장 작은 칩 하나를 빼도 콜 금액 이상이 남는 경우에는 이렇게 처리합니다. 1) 그 플레이어에게 칩이 남아 있다면 룰 43의 50% 기준에 따라 벳을 판정합니다. 2) 플레이어가 마지막 칩을 내는 벳은 50% 기준에 닿든 닿지 않든 올인 벳입니다. 부록 참조.
영어 원문
45: Multiple Chip Betting
A: If facing a bet, unless raise or all-in is declared first, a multiple-chip bet (including a bet of your last chips) is a call if every chip is needed to make the call; i.e. removal of just one of the smallest chips leaves less than the call amount. Ex-1: Player A opens for 400: B raises to 1100 total (a 700 raise), C puts out one 500 and one 1000 chip silently. This is a call because removing the 500 chip leaves less than the 1100 call amount. Ex-2: NLHE 25-50. Post-flop A opens for 1050 and B puts out his last chips (two 1000's). B calls unless raise or all-in was first declared. B: If every chip is not needed to make the call; i.e. removing just one of the smallest chips leaves the call amount or more: 1) if the player has chips remaining, the 50% standard in Rule 43 governs the bet. 2) A bet of a player's last chip(s) is an all-in bet whether reaching the 50% threshold or not. See Addendum.
- 46아직 거두지 않은 앞선 벳 칩
A: 혼동을 막기 위해, 앞서 낸 벳 칩이 아직 거두어지지 않은 상태에서 레이즈를 상대하는 플레이어는 칩을 더 얹기 전에 자신의 액션을 말로 밝히는 것이 좋습니다. B: 레이즈를 상대하는 상황에서 앞서 낸 벳 칩을 분명하게 거두어들이면, 그 플레이어는 콜이나 레이즈를 해야 합니다. 그 칩을 다시 내놓고 폴드할 수는 없습니다. C: 새 칩을 말없이 얹어서 하우스가 벳 금액을 분명히 알 수 없다면, 콜·레이즈 룰 41~45를 다음과 같이 적용합니다. 1) 앞서 낸 칩이 콜 금액에 못 미치고, 그 칩을 그대로 두었거나 전부 거두어들였다면, 오버칩은 콜입니다. 그리고 새로 낸 여러 개의 칩에는 50% 레이즈 기준(룰 43)을 적용합니다. 2) 앞서 낸 칩을 일부만 거두어들였거나 앞서 낸 칩이 콜 금액을 채운다면, 최종적으로 합쳐진 칩 벳이 50% 기준(룰 43과 룰 45)에 닿을 때 레이즈가 됩니다. 그에 못 미치면 콜입니다. 일러스트레이션 부록 참조.
영어 원문
46: Prior Bet Chips Not Pulled In
A: To avoid confusion, players with prior-bet chips not yet pulled in who face a raise should verbalize their action before adding chips to the prior bet. B: If facing a raise, clearly pulling back a prior bet chip binds a player to call or raise; they may not put the chip(s) back out and fold. C: If new chip(s) are added silently and the bet is unclear to the house, the call and raise rules 41-45 apply as follows: 1) If prior chips don't cover the call AND are either left alone OR fully pulled back, an overchip is a call and multiple new chips are subject to the 50% raise standard (Rule 43). 2) If prior chips are partly pulled back OR if prior chip(s) cover the call, the combined final chip bet is a raise if reaching the 50% standard (Rules 43 and 45), if less it is a call. See Illustration Addendum.
- 47베팅을 다시 여는 조건
A: 노리밋과 팟리밋에서, 정규 벳이나 레이즈 금액에 못 미치는 올인(또는 금액이 작은 여러 올인의 합)은 이미 액션을 마친 플레이어에게 베팅을 다시 열어 주지 않습니다. 그 플레이어에게 차례가 돌아왔을 때 정규 벳이나 레이즈 이상을 상대하지 않는 경우에 그렇습니다. 금액이 작은 올인이 여러 개 모여 베팅이 다시 열리는 경우, 최소 레이즈 금액은 언제나 그 라운드의 마지막 정규 유효 벳이나 레이즈 금액입니다(룰 43도 참조). B: 리밋에서는 이미 액션을 마친 플레이어에게 베팅을 다시 열려면 정규 벳이나 레이즈의 최소 50%가 필요합니다. 일러스트레이션 부록 참조.
영어 원문
47: Re-Opening the Bet.
A: In no-limit and pot limit, an all-in wager (or cumulative multiple short all-ins) totaling less than a full bet or raise will not reopen betting for players who have already acted and are not facing at least a full bet or raise when the action returns to them. If multiple short all-ins re-open the betting, the minimum raise is always the last full valid bet or raise of the round (See also Rule 43). B: In limit, at least 50% of a full bet or raise is required to re-open betting for players who have already acted. See Illustration Addendum.
- 48허용되는 레이즈 횟수
노리밋과 팟리밋에서는 레이즈 횟수에 제한이 없습니다. 리밋 게임에서는 헤즈업 상황이어도 레이즈 횟수에 제한이 있습니다. 대회에 2명만 남을 때까지는 이 제한이 유지됩니다. 이때는 하우스가 정한 제한을 따릅니다.
영어 원문
48: Number of Allowable Raises
There is no cap on the number of raises in no-limit and pot-limit. In limit play, there is a limit to raises even when heads-up until the event is down to 2 players; the house limit applies.
- 49받아들여진 액션
포커는 깨어 있는 상태로 계속 지켜봐야 하는 게임입니다. 콜하기 전에 상대의 벳 금액이 정확히 얼마인지 확인하는 것은 콜하는 사람의 책임입니다. 다른 사람이 뭐라고 말했든 마찬가지입니다. 콜하려는 사람이 금액을 물었는데 딜러나 다른 플레이어에게 잘못된 정보를 듣고, 그 금액을 밀어 내거나 콜을 선언했다면, 그 사람은 정확한 액션 전부를 받아들인 것입니다. 따라서 올바른 벳 금액이나 올인 금액을 따라야 합니다. 다른 모든 상황과 마찬가지로, 토너먼트 디렉터(TD) 재량으로 룰 1을 적용할 수 있습니다. 권장 절차 12도 참조하세요.
영어 원문
49: Accepted Action
Poker is a game of alert, continuous observation. It is the caller's responsibility to determine the correct amount of an opponent's bet before calling, regardless of what is stated by others. If a caller requests a count but receives incorrect information from a dealer or player, then pushes out that amount or declares call, the caller has accepted the full correct action and is subject to the correct wager or all-in amount. As with all situations, Rule 1 may apply at TD's discretion. See also RP-12.
Play: Betting
- 50자기 차례에 액션하기
A: 플레이어는 자기 차례에 말로 하거나 칩을 밀어 내는 방식으로 액션해야 합니다. 자기 차례에 한 액션은 되돌릴 수 없습니다. 그렇게 낸 칩은 팟에 들어가고 팟에 남습니다. B: 플레이어는 벳 금액이 분명해질 때까지 기다렸다가 액션해야 합니다. 예: 노리밋 홀덤에서 A가 금액을 말하지 않고 "레이즈"라고만 했는데 B가 서둘러 폴드합니다. B는 A의 레이즈 금액이 분명해질 때까지 기다린 뒤에 액션해야 합니다.
영어 원문
50: Acting in Turn
A: Players must act in turn verbally and/or by pushing out chips. Action in turn is binding and commits chips to the pot that stay in the pot. B: Players must wait for clear bet amounts before acting. Ex: NLHE, A says “raise” (but no amount), and B quickly folds. B should wait to act until A’s raise amount is clear.
- 51구속력 있는 선언 / 차례에서의 언더콜
A: 차례에서 한 일반적인 구두 선언(예: "콜" 또는 "레이즈")은 그 시점의 액션 전체를 이행하도록 플레이어를 구속합니다. 일러스트레이션 부록 참조 B: 언더콜은 먼저 "콜"이라고 말하지 않은 채 콜 금액보다 적은 금액을 선언하거나 적은 칩을 밀어 내는 것입니다. 차례에서 한 언더콜은 다음 두 경우에 반드시 풀 콜로 처리됩니다. 1) 헤즈업에서 어떤 벳이든 마주한 경우, 2) 여러 명이 참여한 라운드에서 그 라운드의 첫 벳(오프닝 벳)을 마주한 경우. 그 밖의 상황에서는 토너먼트 디렉터(TD)가 재량으로 판단합니다. 오프닝 벳은 각 베팅 라운드에서 처음 나온 칩 벳입니다(체크는 오프닝 벳이 아닙니다). 블라인드 게임에서는 놓인 빅 블라인드(BB)가 프리플랍의 오프닝 벳입니다. 올인 버튼을 쓰면 언더콜이 덜 생깁니다(권장 절차 1 참조). 이 룰은 플레이어가 꼭 풀 콜을 해야 하는 경우와, TD 재량으로 언더콜하려던 금액을 포기하고 폴드할 수 있는 경우를 정합니다(일러스트레이션 부록 참조). 언더벳과 언더레이즈는 룰 52를 참조하시기 바랍니다. C: 언더콜이 연달아 두 번 이상 일어나면 액션을 첫 언더콜 플레이어까지 되돌립니다. 그 플레이어는 룰 51-B에 따라 자기 벳을 바로잡아야 합니다. 남은 베터들의 핸드를 어떻게 처리할지는 상황을 보고 TD가 정합니다.
영어 원문
51: Binding Declarations / Undercalls in Turn
A: General verbal declarations in turn (such as “call” or “raise”) commit a player to the full current action. See Illustration Addendum B: A player undercalls by declaring or pushing out less than the call amount without first declaring “call”. An undercall is a mandatory full call if made in turn facing 1) any bet heads-up or 2) the opening bet on any round multi-way. In other situations, TD’s discretion applies. The opening bet is the first chip bet of each betting round (not a check). In blind games the posted BB is the pre-flop opener. All-in buttons reduce undercall frequency (See Recommended Procedure 1). This rule governs when players must make a full call and when, at TDs discretion they may forfeit the amount of the intended undercall and fold (see Illustration Addendum). For underbets and underraises, see Rule 52. C: If two or more undercalls occur in sequence, play backs up to the first undercaller who must correct his or her bet per Rule 51-B. The TD will determine how to treat hands of the remaining bettors based on the circumstances.
- 52잘못된 벳, 언더벳, 언더레이즈
A: 리밋과 노리밋에서 최소 허용 금액보다 적게 오픈하거나 레이즈했다면, 그 스트리트(진행 중인 베팅 라운드) 안에서는 언제든 바로잡습니다(리버라면 쇼다운이 시작되기 전까지 언제든 바로잡습니다). 예: 노리밋 홀덤 100-200, 플랍 이후 A가 600으로 오픈하고 B가 1,000으로 레이즈합니다(200이 모자란 언더레이즈입니다). C와 D가 콜하고 E가 폴드한 뒤에 실수가 발견됩니다. 턴 카드가 나오기 전이라면 벳한 사람 모두의 금액을 총 1,200으로 올립니다. 턴이 나온 뒤에는 그대로 둡니다. 언더콜은 룰 51 참조. B: 팟 리밋에서 팟을 잘못 세어 팟보다 적게 벳한 경우입니다. 센 팟 금액이 실제보다 많았다면(규칙에 어긋난 벳입니다) 모든 플레이어에 대해 그 스트리트 안에서는 언제든 바로잡습니다. 센 금액이 실제보다 적었다면 그 벳 뒤에 실질적 액션이 일어나기 전까지 바로잡습니다. 일러스트레이션 부록 참조.
영어 원문
52: Incorrect Bets, Underbets and Underraises
A: In limit and no-limit, opening or raising less than the minimum legal amount is corrected anywhere on the current street (if on the river any time before showdown starts). Ex: NLHE 100-200, post-flop A opens for 600 and B raises to 1000 (a 200 underraise). C and D call, E folds then the error is noticed. Increase the bet to 1200 total for all bettors any time before the turn is dealt. After the turn the error stands. For undercalls, see Rule 51. B: In pot limit, if a player underbets the pot based on an inaccurate count, if the pot count is too high (an illegal bet), it will be corrected for all players anywhere on the current street; if too low, corrected until substantial action occurs after the bet. See Illustration Addendum.
- 53차례가 아닌 액션(OOT)
A: 차례가 아닌 액션(체크, 콜, 레이즈)은 모두 순서대로 올바른 플레이어에게 되돌립니다. 차례가 아닌 액션(OOT)은 페널티 대상이며, 그 플레이어까지의 액션이 바뀌지 않으면 구속력을 갖습니다. 올바른 플레이어의 체크, 콜, 폴드는 액션을 바꾸지 않습니다. 액션이 바뀌면 OOT 액션은 구속력이 없습니다. 벳이나 레이즈는 OOT 플레이어에게 돌려주고, 그 플레이어는 콜·레이즈·폴드를 모두 선택할 수 있습니다. OOT 폴드는 구속력이 있습니다. 일러스트레이션 부록 참조. B: OOT 액션 때문에 차례를 건너뛴 플레이어는 자기가 액션할 권리를 스스로 주장해야 합니다. 건너뛴 플레이어에게 충분한 시간이 있었는데도 말하지 않았고, 그 사이에 그 플레이어 뒤에서 실질적 액션(룰 36)에 해당하는 OOT 액션이 일어났다면 그 OOT 액션은 구속력을 갖습니다. 액션은 되돌리며, 건너뛴 핸드를 어떻게 처리할지는 상황을 보고 플로어(플로어맨)가 정합니다. 그 핸드를 데드로 선언하거나, 그 플레이어에게 공격적이지 않은 액션만 허용하는 것도 여기에 포함됩니다. 부록 참조.
영어 원문
53: Action Out of Turn (OOT)
A: Any action out of turn (check, call, or raise) will be backed up to the correct player in order. The OOT action is subject to penalty and is binding if action to the OOT player does not change. A check, call or fold by the correct player does not change action. If action changes, the OOT action is not binding; any bet or raise is returned to the OOT player who has all options: call, raise, or fold. An OOT fold is binding. See Illustration Addendum. B: Players skipped by OOT action must defend their right to act. If a skipped player had reasonable time and does not speak up before substantial action (Rule 36) OOT occurs after the player, the OOT action is binding. Action backs up and the floor will rule on how to treat the skipped hand given the circumstances, including ruling the hand dead or limiting the player to non-aggressive action. See Addendum.
- 54팟 크기와 팟 리밋 벳
A: 팟 금액을 알려 달라고 요구할 수 있는 것은 팟 리밋에서뿐입니다. 리밋과 노리밋에서는 딜러가 팟을 세지 않습니다. 권장 절차 22(팟 펼치기)도 참조. B: 프리플랍에서 데드 블라인드나 모자란 올인 블라인드는 팟 계산에 영향을 주지 않습니다. 프리플랍의 모든 팟 벳과 리팟 벳은 블라인드가 전액 놓인 것으로 보고 계산합니다. 예 1: PLO, 블라인드 100-200, 스몰 블라인드는 데드이고 빅 블라인드가 200을 냅니다. 예 2: 스몰 블라인드가 100을 내고, 빅 블라인드는 100만 내는 모자란 포스트를 합니다. 두 예 모두 첫 번째로 액션하는 플레이어의 팟 리밋 벳은 700입니다. C: 플랍 이후에는 실제 팟 크기를 기준으로 벳합니다. D: 노리밋에서 "팟만큼 벳합니다"라는 선언은 유효한 벳이 아닙니다. 다만 그 플레이어는 유효한 벳(최소 벳 이상)을 해야 하며, 페널티를 받을 수도 있습니다. 벳을 마주한 플레이어는 유효한 레이즈를 해야 합니다.
영어 원문
54: Pot Size and Pot-Limit Bets
A: Players are entitled to a pot count in pot-limit only. Dealers will not count the pot in limit and no-limit. See also RP-22 Spreading the Pot B: Pre-flop a dead or short all-in blind will not affect pot calculation. All pre-flop pot and re-pot bets will assume full blinds were posted. Ex 1: PLO, 100-200 blinds, dead SB, BB posts 200. Ex 2: SB posts 100, BB short posts 100. In both examples the pot-limit bet for first player to act is 700. C: Post-flop, bets are based on actual pot size. D: Declaring “I bet the pot” is not a valid bet in no-limit but it does bind the player to making a valid bet (at least a minimum bet) and may be subject to penalty. Players facing a bet must make a valid raise.
- 55유효하지 않은 벳 선언
마주한 벳이 없는 상태에서 A) "콜"이라고 말하면 체크로 봅니다. B) "레이즈"라고 말하면 최소 벳 이상을 해야 합니다. 벳을 마주한 상태에서 "체크"라고 말한 플레이어는 콜이나 폴드는 할 수 있지만 레이즈는 할 수 없습니다.
영어 원문
55: Invalid Bet Declarations
If a player faces no bet and: A) declares “call”, it is a check; B) declares “raise”, the player must make at least a minimum bet. A player declaring “check” when facing a bet may call or fold, but cannot raise.
- 56스트링 벳과 스트링 레이즈
스트링 벳과 스트링 레이즈는 허용되지 않습니다. 스트링 벳은 칩을 한 번 내놓은 뒤 다시 자기 칩 더미로 손을 가져가 칩을 더 얹는 식으로, 여러 번 나눠서 베팅하는 것을 말합니다.
영어 원문
56: String Bets and Raises
String bets and raises are not allowed. Such wagers involve multiple movements whereby a player puts out a bet then returns to their stack for more chips to add to the bet.
- 57비표준 베팅과 불분명한 베팅
공식 용어가 아닌 베팅 표현이나 손짓을 쓰면 그 위험은 플레이어 본인이 집니다. 그런 표현은 본인 의도와 다르게 해석될 수 있습니다. 또한 선언한 벳이 규칙상 여러 뜻으로 읽힐 수 있다면, 벳 직전 팟 크기*보다 크지 않은 범위에서 가장 큰 합리적 금액으로 판정합니다. 예: 노리밋 홀덤 200-400에서 팟이 5,000보다 적은데 플레이어가 "파이브 벳"이라고 말합니다. 뜻을 분명히 해 줄 다른 정보가 없다면 그 벳은 500입니다. 팟이 5,000 이상이라면 그 벳은 5,000입니다. *팟은 앞서 나온 모든 벳의 합계이며, 아직 거둬들이지 않고 플레이어 앞에 놓여 있는 벳도 포함합니다. 룰 2, 3, 40, 42 참조.
영어 원문
57: Non-Standard and Unclear Betting
Players use unofficial betting terms and gestures at their own risk. These may be interpreted to mean other than what the player intended. Also, if a declared bet can legally have multiple meanings, it will be ruled the highest reasonable amount that is less than or equal to the pot size* before the bet. Ex: NLHE 200-400, the pot totals less than 5000, player declares “I bet five.” With no other clarifying information, the bet is 500; if the pot totals 5000 or more, the bet is 5000. *The pot is the total of all prior bets including any bets in front of a player not yet pulled in. See Rules 2, 3, 40 and 42.
- 58비표준 폴드
마지막 베팅 라운드가 끝나기 전이라면, 마주한 벳이 없는데 차례에서 폴드하거나(예: 체크를 마주했을 때, 플랍 이후 첫 번째로 액션할 때) 차례가 아닌데 폴드하는 것은 모두 구속력 있는 폴드이며 페널티 대상입니다. 룰 15-B도 참조.
영어 원문
58: Non-Standard Folds
Any time before the end of the final betting round, folding in turn if there’s no bet to you (ex: facing a check or first to act post-flop) or folding out of turn are binding folds subject to penalty. See also 15-B.
- 59조건부 선언과 성급한 선언
A: 앞으로 할 액션을 조건부로 말하는 것은 표준이 아니며 강하게 말립니다. 토너먼트 디렉터(TD)의 재량으로 구속력을 가질 수도 있고 페널티를 받을 수도 있습니다. 예: "네가 벳하면 나는 레이즈합니다" 같은 "~하면 ~한다" 식의 발언입니다. B: 플레이어 A가 "벳" 또는 "레이즈"라고 선언했는데 A의 정확한 벳 금액이 정해지기 전에 B가 콜했다면, TD가 상황에 가장 맞게 판정합니다. 여기에는 B에게 금액과 상관없이 콜하도록 하는 것도 포함될 수 있습니다.
영어 원문
59: Conditional and Premature Declarations
A: Conditional statements of future action are non-standard and strongly discouraged. At TDs discretion they may be binding and/or penalized. Example: “if – then” statements such as "If you bet, I will raise.” B: If Player A declares “bet” or “raise” and B calls before A’s exact bet amount is known, the TD will rule the bet as best fits the situation including possibly obliging B to call any amount.
- 60상대 칩 스택 세기
플레이어, 딜러, 플로어(플로어맨)는 상대의 칩 스택을 합리적으로 어림잡아 알 권리가 있습니다(룰 25). 더 정확한 카운트는 올인 벳을 마주했고 자기가 액션할 차례일 때만 요청할 수 있습니다. 올인한 플레이어가 직접 셀 필요는 없습니다. 요청이 있으면 딜러나 플로어가 세어 줍니다. 액션 수용(룰 49)이 적용됩니다. 칩 스택을 잘 보이게, 세기 쉽게 놓으면(룰 25) 카운트 정확도가 크게 좋아집니다.
영어 원문
60: Count of Opponent’s Chip Stack
Players, dealers, and the floor are entitled to a reasonable estimation of opponents’ chip stacks (Rule 25). A player may request a more precise count only if facing an all-in bet and it is his or her turn to act. The all-in player is not required to count; on request the dealer or floor will count it. Accepted action applies (Rule 49). Visible and countable chip stacks (Rule 25) greatly improve counting accuracy.
- 61거스름돈을 기대한 과다 벳
거스름돈을 받으려고 벳을 이용하면 안 됩니다. 의도한 금액보다 많은 칩을 밀어 넣으면 테이블의 모두가 혼란스러워집니다. 아무 말 없이 밀어 넣은 칩은 모두 벳 금액으로 계산될 위험이 있습니다. 예: 플레이어 A 앞에 오픈 벳 325가 놓여 있는데, A가 200을 거슬러 받을 생각으로 아무 말 없이 525(500칩 1개와 25칩 1개)를 내놓습니다. 이것은 복수 칩 룰(룰 45)에 따라 650으로의 레이즈가 됩니다.
영어 원문
61: Over-Betting Expecting Change
Betting should not be used to obtain change. Pushing out more than the intended bet can confuse everyone at the table. All chips pushed out silently are at risk of being counted in the bet. Ex: the opening bet is 325 to player A who silently puts out 525 (one 500 and one 25), expecting 200 change. This is a raise to 650 under the multiple chip rule (Rule 45).
- 62나중에 뒤에서 칩이 발견된 올인
A가 올인을 했고 다른 플레이어가 콜한 뒤에 A의 뒤에서 숨어 있던 칩이 발견되면, 토너먼트 디렉터(TD)는 그 칩이 받아들여진 액션(룰 49)에 포함되는지 판단합니다. 액션에 포함되지 않는다면, A가 이기더라도 그 칩만큼은 상대에게서 받지 못합니다. A가 지면 그 칩으로 살아남을 수 없고, TD는 그 칩을 콜한 승자에게 줄 수 있습니다.
영어 원문
62: All-In with Chips Found Behind Later
If A bets all-in and a hidden chip is found behind after a player calls, the TD will determine if the chip behind is part of accepted action (Rule 49). If not part of the action, A is not paid off for the chip(s) if he or she wins. If A loses, he or she is not saved by the chip(s) and the TD may award the chip(s) to the winning caller.
Play: Other
- 63시야에서 벗어난 칩과 칩 운반
플레이어는 칩이 시야에서 벗어나는 방식으로 칩을 들고 있거나 옮기면 안 됩니다. 그렇게 한 플레이어는 그 칩을 몰수당하며, 실격될 수도 있습니다. 몰수된 칩은 게임에서 빼냅니다. TDA는 칩을 옮겨야 할 때 하우스가 칩 랙이나 가방을 제공하도록 권장합니다.
영어 원문
63: Chips Out of View and in Transit
Players may not hold or transport chips in a way that takes them out of view. A player who does so will forfeit the chips and may be disqualified. The forfeited chips will be taken out of play. The TDA recommends the house provide racks or bags to transport chips when needed.
- 64분실되었다가 발견된 칩
주인을 확인할 수 없는 분실 칩은 게임에서 빼내어 토너먼트 재고로 되돌립니다.
영어 원문
64: Lost and Found Chips
Lost and found chips for which ownership cannot be determined will be taken out of play and returned to tournament inventory.
- 65실수로 죽은 핸드 / 오염된 핸드 / 노출된 핸드
A: 플레이어는 항상 자신의 핸드를 지켜야 합니다. 쇼다운에서 핸드를 읽어 주기를 기다리는 동안에도 마찬가지입니다. 딜러가 실수로 핸드를 죽였거나, TD의 판단으로 핸드가 오염되어 100% 확실하게 확인할 수 없다면, 그 플레이어는 구제받지 못하며 콜한 벳을 돌려받을 권리도 없습니다. 그 플레이어가 벳이나 레이즈를 했는데 아직 콜을 받지 않았다면, 콜되지 않은 금액은 돌려받습니다. B: 핸드가 오염되었더라도 어떤 핸드인지 확인할 수 있다면, 카드가 노출되었더라도 그 핸드는 살아 있습니다.
영어 원문
65: Accidentally Killed / Fouled / Exposed Hands
A: Players must protect their hands at all times, including at showdown while waiting for hands to be read. If the dealer kills a hand by mistake or if in TDs judgement a hand is fouled and cannot be identified to 100% certainty, the player has no redress and is not entitled to a refund of called bets. If the player initiated a bet or raise and hasn’t been called, the uncalled amount will be returned. B: If a hand is fouled but can be identified, it remains in play despite any cards exposed.
- 66스터드에서의 죽은 핸드와 머크
스터드 포커에서 액션이 자기에게 걸려 있는데 플레이어가 업카드를 집어 들면 그 핸드는 죽습니다. 스터드에서 올바른 머크 방법은 업카드를 모두 뒤집어 엎은 다음, 전부 앞으로 밀어내는 것입니다.
영어 원문
66: Dead Hands and Mucking in Stud
In stud poker, if a player picks up the upcards while facing action, the hand is dead. Proper mucking in stud is turning down all up cards and pushing them all forward face down.
Etiquette and Penalties
- 67정보를 알리지 않기. 핸드 하나에 플레이어 한 명
플레이어는 항상 토너먼트의 다른 플레이어들을 보호해야 합니다. 그래서 핸드에 참여 중이든 아니든, 플레이어는 다음을 하면 안 됩니다: 1. 살아 있는 핸드나 머크된 핸드의 내용을 이야기하기, 2. 언제든 남의 플레이에 조언하거나 비판하기, 3. 아직 테이블에 공개되지 않은 핸드를 읽어 주기. "핸드 하나에 플레이어 한 명" 원칙이 적용됩니다. 특히 이 룰은 다른 플레이어, 조언자, 관중에게 핸드를 보여 주거나 전략을 의논하는 것을 금지합니다.
영어 원문
67: No Disclosure. One Player to a Hand
Players must protect other players in the tournament at all times. Therefore players, whether in the hand or not, must not: 1. Discuss contents of live or mucked hands, 2. Advise or criticize play at any time, 3. Read a hand that hasn't been tabled. One-player-to-a-hand is in effect. Among other things, this rule prohibits showing a hand to or discussing strategy with another player, advisor, or spectator.
- 68카드 노출과 올바른 폴드
액션이 아직 남아 있는데 카드를 노출하면 페널티를 받을 수 있지만, 핸드가 죽지는 않습니다. 마지막 순서인 현재 플레이어도 마찬가지입니다. 페널티는 그 핸드가 끝난 뒤부터 시작됩니다. 폴드할 때는 카드를 테이블에 낮게 붙여 앞으로 밀어야 합니다. 일부러 노출하거나 높이 던지면("헬리콥터") 안 됩니다. 룰 66 참조.
영어 원문
68: Exposing Cards and Proper Folding
Exposing cards with action pending, including the current player when last to act, may result in a penalty but not a dead hand. Any penalty begins at the end of the hand. When folding, cards should be pushed forward low to the table, not deliberately exposed or tossed high (“helicoptered”). See Rule 66.
- 69정정당당한 플레이
포커는 개인 게임입니다. 소프트 플레이는 페널티를 받으며, 여기에는 칩 몰수나 실격이 포함될 수 있습니다. 칩 덤핑을 비롯한 담합 행위는 실격 처리됩니다.
영어 원문
69: Ethical Play
Poker is an individual game. Soft play will result in penalties, which may include chip forfeiture and/or disqualification. Chip dumping and other forms of collusion will result in disqualification.
- 70에티켓 위반
에티켓 위반은 룰 71의 제재를 받습니다. 예를 들면 다음과 같으며, 여기에만 한정되지는 않습니다: 게임을 계속 지연시키는 행위, 다른 플레이어의 몸이나 카드, 칩을 불필요하게 만지는 행위, 반복해서 순서를 어기고 액션하는 행위, 카드나 칩을 잘 보이지 않게 두거나 세기 어렵게 쌓아 두는 행위, 딜러의 손이 닿지 않는 곳에 벳하는 행위, 폭언 같은 모욕적인 행동, 불쾌감을 주는 위생 상태, 지나친 잡담.
영어 원문
70: Etiquette Violations
Etiquette violations are subject to enforcement actions in Rule 71. Examples include but are not limited to: persistent delay of the game, unnecessarily touching another player’s person, cards or chips, repeatedly acting out of turn, maintaining poor card or chip visibility and countability, betting out of reach of the dealer, abusive conduct, offensive hygiene, and excessive chatter.
- 71경고, 페널티, 실격
A: 조치 방법에는 구두 경고, 한 번 이상의 '핸드 결장' 또는 '라운드 결장' 페널티, 실격이 있으며 여기에만 한정되지는 않습니다. 라운드 결장의 경우, 페널티를 받은 시점에 그 테이블에 앉아 있던 인원수(위반한 본인 포함)에 페널티 라운드 수를 곱한 만큼의 핸드를 쉬어야 합니다. 위반을 반복하면 페널티가 점점 무거워집니다. 자리를 비웠거나 페널티 중인 플레이어는 앤티와 블라인드만 빠져나가다가 토너먼트에서 탈락할 수 있습니다. B: 페널티는 에티켓 위반(룰 70), 액션이 남아 있는 상태에서의 카드 노출, 카드 던지기, 한 핸드에 한 명 원칙 위반, 기기나 전략 도구의 부적절한 사용(룰 5), 또는 이와 비슷한 일에 부과될 수 있습니다. 소프트 플레이(상대를 봐주며 살살 치는 것), 폭언, 방해 행위, 블라인드 회피, 속임수에는 페널티가 부과됩니다. 리버에서 마지막 액션 차례일 때 절대 넛(그 보드에서 아무도 이길 수 없는 최고 패)을 들고 체크했다고 해서 곧바로 소프트 플레이 위반이 되지는 않습니다. 상황에 따라 토너먼트 디렉터(TD)가 판단합니다. C: 페널티 중인 플레이어는 테이블에서 떨어져 있어야 합니다. 그 자리에도 카드는 돌리고, 그 플레이어의 블라인드와 앤티는 그대로 냅니다. 처음 카드를 다 돌린 뒤 그 핸드는 죽입니다. 스터드에서 브링인이 걸리면 그 브링인도 내야 합니다. D: 실격된 플레이어의 칩은 게임에서 빼냅니다.
영어 원문
71: Warnings, Penalties, and Disqualification
A: Enforcement options include but are not limited to verbal warnings, one or more “missed hand” or “missed round” penalties, and disqualification. For missed rounds, the offender will miss one hand for every player (including him or her) at the table when the penalty is given multiplied by the number of penalty rounds. Repeat infractions are subject to escalating penalties. Players away from the table or on penalty may be anted or blinded out of a tournament. B: A penalty may be invoked for etiquette violations (Rule 70), card exposure with action pending, throwing cards, violating one-player-to-a-hand, improper use of devices or strategy tools (Rule 5), or similar incidents. Penalties will be given for soft play, abuse, disruptive behavior, dodging blinds or cheating. Checking the exclusive nuts when last to act on the river is not an automatic soft play violation; TD’s discretion applies based on the situation. C: Players on penalty must be away from the table. Cards are dealt to their seats, their blinds and antes posted, their hands are killed after the initial deal, and if dealt the stud bring-in they must post the bring-in. D: Chips of a disqualified player shall be removed from play.
Recommended Procedures
- RP-1올인 버튼
올인 버튼은 어떤 플레이어가 '올인'인지 분명하게 보여 줍니다. 버튼은 각 플레이어가 아니라 딜러가 보관해야 합니다. 플레이어가 올인 벳을 하면 딜러는 테이블의 다른 사람들이 모두 볼 수 있도록 그 플레이어 앞에 올인 버튼을 놓습니다.
영어 원문
RP-1: All-In Buttons
All-in buttons clearly indicate a player is “all-in.” The dealer should keep the buttons (not each player). When a player bets all-in, the dealer places an all-in button in front of the player, in full view of the rest of the table.
- RP-2베팅 칩을 미리 걷어 오는 것은 권장하지 않습니다
베팅과 레이즈가 테이블을 도는 도중에 딜러가 습관적으로 칩을 걷어 오는 것은 좋지 않은 딜링 방식입니다. 베팅해 놓은 칩 더미를 줄이면 액션에 영향을 주고, 혼란을 만들며, 실수가 늘어납니다. 지금 액션할 차례인 플레이어만 딜러에게 베팅 칩을 걷어 달라고 요청할 수 있습니다.
영어 원문
RP-2: Bringing in Bets is Discouraged
Routinely bringing in chips as betting and raising proceeds around the table is poor dealing practice. Reducing bet stacks can influence action, create confusion and increase errors. Only the player currently facing action may ask the dealer to bring-in bets.
- RP-3개인 소지품
테이블 위 공간은 칩 관리, 딜링, 베팅에 꼭 필요합니다. 테이블과 그 주변(발밑 공간과 통로)에 꼭 필요하지 않은 개인 물품을 늘어놓으면 안 됩니다. 각 카드룸은 토너먼트 구역에 가지고 들어올 수 있는 물품 규정을 분명하게 안내해야 합니다.
영어 원문
RP-3: Personal Belongings
The table surface is vital for chip stack management, dealing, and betting. The table and nearby spaces (legroom and walkways) must not be cluttered by non-essential personal items. Each cardroom should clearly display its policy on items allowed in the tournament area.
- RP-4순서가 흐트러진 스텁
핸드에서 아직 돌릴 카드가 남아 있는데 스텁(아직 돌리지 않은 나머지 덱)을 실수로 떨어뜨려 순서가 흐트러진 것으로 보이면 다음과 같이 합니다. 1) 먼저 가능하다면 스텁을 원래 순서대로 되돌립니다. 2) 되돌릴 수 없다면 스텁 카드만으로 새 스텁을 만듭니다(머크(버린 카드 더미)와 앞서 태운 번 카드는 넣지 않습니다). 이 카드들을 흩어 섞고, 셔플하고, 컷한 뒤 새 스텁으로 게임을 이어 갑니다. 3) 떨어뜨릴 때 스텁이 머크나 번 카드와 섞여 버렸다면, 섞인 카드를 함께 흩어 섞고 셔플한 뒤 컷합니다. 그리고 새 스텁으로 게임을 이어 갑니다.
영어 원문
RP-4: Disordered Stub
When cards remain to be dealt on a hand and the stub is accidentally dropped and appears to be disordered: 1) first try to reconstruct the stub in its original order if possible; 2) If not possible, create a new stub using only the stub cards (not the muck and prior burns). These should be scrambled, shuffled, cut, and play proceeds with the new stub; 3) If when dropped the stub is mixed in with the muck and/or burns, then scramble the mixed cards together, shuffle, and cut. Play proceeds with the new stub.
- RP-5너무 일찍 나온 카드
앞 라운드의 액션이 끝나기 전에 보드 카드나 번 카드가 너무 일찍 나오는 경우가 있습니다. 이런 상황의 일반 절차는 다음과 같습니다. A: 플랍이 너무 일찍 깔린 경우, 플랍의 번 카드는 번 카드로 그대로 둡니다. 너무 일찍 나온 보드 카드는 스텁에 되돌리고 스텁 전체를 다시 셔플합니다. 새로 셔플한 스텁에서 번 카드를 다시 태우지 않고 플랍을 새로 깝니다. B: 턴 카드가 너무 일찍 나온 경우, 턴의 번 카드는 번 카드로 그대로 둡니다. 너무 일찍 나온 턴 카드는 스텁에 되돌리고 스텁 전체를 다시 셔플합니다. 새로 셔플한 스텁에서 번 카드를 다시 태우지 않고 턴을 새로 깝니다. C: 리버 카드가 너무 일찍 나온 경우, 리버의 번 카드는 번 카드로 그대로 둡니다. 너무 일찍 나온 리버 카드는 스텁에 되돌리고 스텁 전체를 다시 셔플합니다. 새로 셔플한 스텁에서 번 카드를 다시 태우지 않고 리버를 새로 깝니다. D: 스터드에서 카드가 너무 일찍 나온 경우, 그 카드는 스텁에 되돌리고 스텁을 다시 셔플합니다(권장 절차 17의 '다시 셔플하기' 참조). 그리고 새로 셔플한 스텁에서 번 카드를 다시 태우지 않고 새 스트리트를 돌립니다.
영어 원문
RP-5: Prematurely Dealt Cards
Board and burn cards are sometimes dealt prematurely, before action on the preceding round is finished. The general procedures for these situations are: A: Premature flop, leave the flop burn card as the burn. Return the premature board cards to the deck stub and reshuffle the entire stub. Re-deal the flop (without another burn) from the newly shuffled stub. B: A premature turn card: leave the turn burn card as the burn. Return the premature turn card to the deck stub and reshuffle the entire stub. Re-deal the turn (without another burn) from the newly shuffled stub C: A premature river card: leave the river burn card as the burn. Return the premature river card to the deck stub and reshuffle the entire stub. Re-deal the river (without another burn) from the newly shuffled stub D: Premature card in stud: the premature card is returned to the stub, the stub is re-shuffled (See RP-17, reshuffling), and a new street is dealt from the newly shuffled stub without another burn.
- RP-6빠른 자리 이동
테이블을 깨거나 인원을 맞추기 위한 자리 이동은 신속해야 합니다. 그래야 블라인드를 괜히 거르거나 게임이 늦어지는 일이 없습니다. 가능하면 플레이어에게 칩을 옮길 랙을 주어야 합니다. 또 컬러업(작은 칩을 큰 칩으로 바꾸는 것)을 충분히 해서 플레이어가 지나치게 많은 칩을 들고 옮기지 않도록 해야 합니다(룰 10, 11, 63 참조).
영어 원문
RP-6: Efficient Movement of Players
Moving players for breaking and balancing should be expeditious so as not to unduly miss blinds or otherwise delay the game. If possible, players should have racks for chip transport and sufficient color-ups should be done so players do not carry unusually large numbers of chips (see Rules 10, 11 and 63).
- RP-7딜러 교대(푸시) 시점
TDA는 예정된 브레이크나 레벨 변경 90초 전에는 딜러가 푸시(딜러 교대)를 멈추고 기다릴 것을 권장합니다. 이렇게 하면 게임의 중요한 순간에 시간이 끝나 버리는 일을 피할 수 있습니다.
영어 원문
RP-7: Timing of Dealer Pushes
The TDA recommends that dealers hold up the push 90 seconds prior to a scheduled break or a level change. This avoids having time expire in crucial stages of the game.
- RP-8핸드 포 핸드 진행 절차
A: 상금을 받을 자격은 다음 안내가 나오는 순간부터 시작됩니다. '지금 하고 있는 핸드를 끝내고 멈춰 주세요. 이제 핸드 포 핸드(모든 테이블이 한 핸드씩 맞춰 진행하는 방식)로 갑니다.' 지금 진행 중인 핸드에서 상금권에 들어갈 만큼 충분한 인원이 탈락하면, 그 탈락한 플레이어들도 이번 핸드에서 지급되는 순위 상금을 나눠 받을 자격이 있습니다. 예: 50명에게 상금을 주는 노리밋 홀덤 토너먼트입니다. 안내가 나올 때 52명이 남아 있었고, 진행 중인 핸드에서 3명이 탈락했습니다. 이 3명 모두 50등 상금을 나눠 받습니다. B: 핸드 포 핸드 진행 중에는 한 핸드당 최대 3분까지만 시계에서 차감합니다. C: 레벨이 언제 바뀌는지 플레이어가 가장 분명하게 알 수 있도록, 가능하면 여러 핸드를 묶어서 한꺼번에 줄이지 말고 매 핸드마다 시계를 2분씩 줄여야 합니다. D: 핸드당 2분씩 시계가 줄어들면서 시간이 흐르므로, 블라인드는 계속 올라가고 새 레벨에 도달합니다. E: 핸드 포 핸드 진행 중에는 자리에 앉아 있기를 권장하지만, 의무는 아닙니다. F: 핸드 포 핸드 진행 중에 올인과 콜이 나오면, 그 핸드에 참여한 모든 플레이어의 카드는 엎어 둔 채로 둡니다. 딜러는 지시가 있을 때까지 카드를 더 돌리면 안 됩니다.
영어 원문
RP-8: Hand for Hand Procedures
A: Payoff eligibility starts at the announcement: “finish the current hand you’re on then hold up, we are going hand for hand”. If enough players bust on the current hand to break into the money, the busting players will be eligible for a share of the place(s) paid on the current hand. Example: NLHE tournament paying 50 players. 52 players remain when the announcement is made and during the current hand 3 players bust. All 3 players will share in the 50th place payout. B: During H4H play, a maximum of 3 minutes per hand will be deducted from the clock. C: So that players can most clearly know the timing of level changes, whenever possible the clock should be reduced by 2-minutes each hand not after “batches” of multiple hands. D: Blinds continue to increase as time elapses off the clock at the rate of 2 minutes per hand and new levels are reached. E: Players are encouraged but not required to remain seated during H4H play. F: In the event of an all-in and call during H4H, the cards of all players in the hand should remain face down. Dealers should not deal additional cards until instructed.
- RP-9파이널 테이블 인원수
9인·8인 이벤트는 각각 5명씩 앉은 두 테이블에서 9인 파이널 테이블로 합칩니다. 7인·6인 이벤트는 각각 4명씩 앉은 두 테이블에서 7인 파이널 테이블로 합칩니다.
영어 원문
RP-9: Number of Players at Final Table
9 and 8-handed events will combine from two tables of five players each to a 9-handed final table. 7 and 6-handed events will combine from two tables of four players each to a 7-handed final table.
- RP-10토너먼트 스터드 딜링 절차
A: 처음 카드를 나눠 줄 때 엎어야 할 카드(다운카드)가 노출되면, 그 카드는 그 플레이어의 업카드가 됩니다. 그리고 3번째 카드(3rd street)는 그 플레이어에게 엎어서 나눠 줍니다. 그 플레이어는 브링인이 될 수 있습니다. B: 7번째 카드(7th street)에서 딜러가 카드를 노출시킨 경우, 아직 베팅할 순서가 남아 있다면 그 카드를 교체합니다. 베팅할 순서가 남아 있지 않더라도 7번째 카드는 엎어서 나눠 주어야 합니다. 올인 상황에서는 위험에 놓이지 않은 플레이어가 먼저 카드를 공개합니다. C: 카드를 나눠 줄 때 자기 자리에 없는 플레이어의 카드는 죽습니다(룰 30 참조). 살아 있지 않은 핸드에는 4번째 카드(4th street)를 나눠 주지 않습니다. D: 스터드(또는 스터드-8)에서 보이는 카드로 만든 가장 높은 핸드가 둘 이상 같거나, 라즈에서 가장 낮은 핸드가 둘 이상 같으면, 두 게임 모두 무늬 순위가 높은 카드를 가진 핸드부터 베팅을 시작합니다. E: 무늬 순위로 가장 낮은 카드를 받은 플레이어가 앤티 때문에 올인이면, 그 사람의 왼쪽부터 베팅을 시작합니다. 칩이 있는 플레이어는 최소한 브링인 금액을 베팅하거나 폴드해야 합니다. F: 4번째 카드에서 페어가 보여도 베팅 금액을 두 배로 올리지 않습니다. G: 스터드에서 카드를 순서보다 미리 나눠 준 경우는 권장 절차 5-D를 참조합니다. H: 7번째 카드 때 남은 카드가 부족할 때의 절차입니다. 7번째 카드를 나눠 주기 전에 현재 남은 카드 뭉치(스터브)의 장수가 ‘필요한 수’(남은 플레이어 수 + 버닝 카드 1장 + 나눠 주지 않고 남기는 마지막 카드 1장)보다 적으면 다음과 같이 진행합니다. A) 앞서 나온 버닝 카드 3장(4번째·5번째·6번째 카드용)을 더해서 필요한 수를 채울 수 있으면, 현재 스터브와 그 버닝 카드들을 섞어 새 스터브를 만듭니다. 새 스터브를 컷하고, 카드 한 장을 버닝한 뒤, 각 플레이어에게 한 장씩 나눠 줍니다. B) 현재 스터브에 카드가 3장 이상 있지만 앞서 나온 버닝 카드를 더해도 필요한 수에 못 미치면, 딜러는 현재 스터브의 맨 위 카드를 버닝하고 그다음 카드를 테이블 가운데에 커뮤니티 카드로 놓습니다. C) 현재 스터브가 3장보다 적으면, 앞서 나온 버닝 카드 3장과 섞어 새 스터브를 만듭니다. 그다음 새 스터브를 컷하고, 카드 한 장을 버닝하고, 그다음 카드를 커뮤니티 카드로 놓습니다. D) 커뮤니티 카드를 쓰는 경우, 6번째 카드에서 가장 먼저 행동하는 플레이어가 7번째 카드에서도 가장 먼저 행동합니다.
영어 원문
RP-10: Tournament Stud Dealing Procedures
A: A downcard exposed on the initial deal will be the player’s upcard and 3rd street will be dealt down to that player. The player can be the bring-in. B: A card exposed by the dealer on 7th street will be replaced if betting action remains on the hand. 7th street should be dealt down even if no betting action remains on the hand and in all-in situations the player(s) not at risk expose first. C: Cards of a player not at his or her seat (See Rule 30) for the deal will be killed. No cards will be dealt to a hand on 4th street that is not live. D: If there are two or more matching high hands showing in Stud (or Stud-8) or low hands in Razz, betting starts on the hand with the high card by suit in both games. E: If the player dealt the low card by suit is all-in for the ante, betting starts to his or her left. Players with chips must bet at least the bring-in or fold. F: Bets will not be doubled on 4th street for a pair showing. G: For premature cards dealt in stud see RP-5-D. H: 7th street short stub procedure. If before dealing 7th street the number of cards in the current stub is less than the “required number” (# remaining players + burn card + undealt last card) proceed as follows: A) if the required number can be reached by adding the 3 prior burn cards (for 4th, 5th, and 6th street) the current stub will be scrambled with the prior burns to create a new stub. The new stub will be cut, a card burned, and one card dealt to each player. B) if there are at least 3 cards in the current stub but adding the prior burns would not reach the required number, the dealer will burn the top card of the current stub and deal the next card as a community card in the center of the table. C) if the current stub has less than 3 cards, it will be scrambled with the 3 prior burns for a new stub which will then be cut, a card burned, and the next card dealt as a community card. D) If a community card is in play, the first player who would act on 6th street will be first to act on 7th street.
- RP-11앤티 방식과 앤티 축소 금지
한 사람만 앤티를 내는 방식을 쓴다면, 빅 블라인드가 앤티를 내는 방식(BBA)에 빅 블라인드를 먼저 계산하는 방법을 함께 쓰기를 권장합니다. 대회가 진행되어도 앤티를 줄이면 안 됩니다. 파이널 테이블에서도 마찬가지입니다.
영어 원문
RP-11: Ante Formats and No Ante Reduction
If a single-payer ante is used, the big blind ante format (BBA) with big-blind-first calculation is recommended. Antes should not be reduced (including at the final table) as play progresses in the event.
- RP-12딜러는 베팅과 레이즈를 말해 주어야 합니다
딜러는 테이블을 돌며 베팅이 진행될 때, 올인이 아닌 베팅 금액을 늘 말해 주어야 합니다. 올인 베팅은 지금 액션을 마주한 플레이어가 요청할 때만 세어 줍니다. 액션 인정(룰 49)은 그대로 적용됩니다. 정해진 시점의 컬러업과 딜러 재량에 따른 컬러업은 베팅 금액을 세기 쉽게 만들어 줍니다.
영어 원문
RP-12: Dealers Should Announce Bets and Raises
Dealers should routinely announce non-all-in bet values as betting proceeds around the table. All-in bets will be counted only on request of the player currently facing action. Accepted action continues to apply (Rule 49). Scheduled and discretionary color-ups improve bet countability.
- RP-13스플릿 팟 게임에서 딜러는 칩을 쌓아 정리해야 합니다
딜러는 가능하면 스플릿 팟 게임에서 팟의 칩을 주기적으로 쌓아 정리해야 합니다. 칩을 쌓을 때 플레이어의 시야를 가리거나 게임을 방해하면 안 됩니다.
영어 원문
RP-13: Dealers Should Stack Chips in Split-Pot Games
Where possible, dealers should periodically stack pot chips in split-pot games. Stacking chips should not obscure players’ view or otherwise disrupt the game.
- RP-14특수한 상황에는 무작위 방식을 쓸 수 있습니다
TDA 룰과 절차에 나오지 않는 실수 처리 방법이 필요하면, 토너먼트 디렉터(TD)는 무작위 뽑기 같은 방식을 이용해 해결 방법을 만들 수 있습니다.
영어 원문
RP-14: Randomness May be Applied to Special Situations
For error remedies not otherwise covered in the TDA Rules and Procedures, TDs may use the concept of randomness to design a solution.
- RP-15토너먼트 진행 요원 사이의 올바른 소통
A: 교대해서 나가는 딜러는 들어오는 딜러에게 그 테이블에 대한 중요한 정보를 알려 주어야 합니다. 예를 들면 블라인드 정보, 경고나 페널티를 받은 플레이어, 게임을 방해하는 행동 등입니다. B: 딜러는 룰 2(플레이어의 책임)와 룰 70(에티켓)을 어긴 일이나 어길 것 같은 일을 모두 플로어에게 알려야 합니다. 특히 차별적이거나 불쾌감을 주는 행동은 꼭 알려야 합니다. 전체를 향한 것이든 특정 플레이어나 진행 요원을 향한 것이든 마찬가지입니다.
영어 원문
RP-15: Proper Tournament Staff Communication
A: Outgoing dealers should inform incoming dealers of pertinent information regarding the table. Examples include: blind information, players on warning or penalties, disruptive behavior. B: The dealer should inform the floor of all existing and potential infractions of Rule 2 (Player Responsibilities) and Rule 70 (Etiquette). Special emphasis on any discriminatory or offensive behavior in general or towards specific players or staff.
- RP-16테이블을 해체할 때 자리에 없는 플레이어
테이블을 해체하는 동안 플레이어가 자리에 없으면, 진행 요원이 그 플레이어의 칩을 새 테이블로 옮겨 주어야 합니다.
영어 원문
RP-16: Player Absent on a Breaking Table
If a player is not present during breaking of a table, their chips should be moved to the new table by a staff member.
- RP-17토너먼트 드로우 게임 베팅 절차
모든 싱글 드로우 게임에서는 림핑(레이즈 없이 최소 금액만 콜하는 것)이 허용됩니다.
영어 원문
RP-17: Tournament Draw Betting Procedures
Limping is allowed in all single-draw games.
- RP-18믹스드 게임의 진행 순서
실수를 줄이기 위해, 믹스드 게임 대회(예: HORSE)에서는 스터드와 스터드-8을 연달아 진행하지 않아도 됩니다.
영어 원문
RP-18: Order of Mixed Games
In order to reduce errors, in mixed game events (ex HORSE), stud and stud-8 need not be played consecutively.
- RP-19지연 행위 줄이기
하우스(대회를 여는 곳)는 지연 행위를 줄이겠다는 뜻을 분명하게 알려야 합니다. 그래야 플레이어들이 제때 플레이해야 한다는 것을 이해합니다. 각 하우스가 지연 행위를 줄일 방법을 스스로 만들어 보기를 권장합니다. TDA 회원 하우스들이 효과를 본 방법은 다음과 같습니다. 테이블 추첨 대신 무작위로 테이블을 해체하기, 레벨마다 정해진 핸드 수만큼 진행하기, 오빗 대 오빗으로 진행하기, 소프트 핸드 포 핸드 적용하기, 샷 클락 도입하기.
영어 원문
RP-19: Reducing Stalling
The house should clearly announce intention to reduce stalling so that players understand timely play is expected. It’s recommended that each house establish creative methods for reducing stalling. Some methods successfully used by TDA member houses include: Random table breaks instead of table draws, using fixed # of hands per level, going orbit for orbit, soft hand for hand, and adding a shot clock
- RP-20셔플 준비된 덱
토너먼트를 시작할 때나 브레이크가 끝날 때, 플레이를 시작하거나 다시 시작한 뒤 1분 안에 플로어가 "딜러는 덱을 준비하세요"라고 알려 주는 것이 좋습니다. 테이블에 플레이어가 2명 이상 있으면, 딜러는 덱을 워시하고 가지런히 정돈합니다. 레벨이 시작될 때 바로 셔플할 수 있게 준비해 두는 것입니다.
영어 원문
RP-20: Cards Ready for Shuffle
At the start of the tournament of ending of a break, within one minute of starting or resuming play, the floor should announce “dealers prepare your decks”. When at least 2 players are at the table, the dealer will wash and square the deck, to be ready for shuffle when the level starts.
- RP-21팟 펼치기
팟은 팟 리밋 이벤트에서만 셉니다. 요청이 있으면 칩이 더 잘 보이도록 팟을 펼칠 수 있습니다. 룰 54: 팟 크기와 팟 리밋 벳도 함께 참조하세요.
영어 원문
RP-21: Spreading the Pot
The pot will only be counted in pot-limit events. On request the pot may be spread to increase chip visibility. See also Rule 54: Pot Size and Pot-Limit Bets.
- RP-22금액이 표시되지 않은 물건으로 베팅하기(바운티 칩, 클락 토큰 등)
금액이 표시되지 않은 액션용 물건(바운티 칩, 클락 토큰 등)은 일반 베팅 칩과 크기가 달라야 합니다. 이런 물건으로 베팅하면 하우스 정책이나 룰 1에 따라 해석됩니다. 토너먼트 디렉터(TD)의 재량으로 콜이나 올인으로 판정될 수 있습니다.
영어 원문
RP-22: Betting Non-Denominational Items (Bounty chips, clock tokens etc)
Action items with no nominal value (bounty chips, clock tokens etc) should be of different size than standard betting chips. Betting with these items will be interpreted per house policy or Rule 1 and may be ruled a call or all-in at TDs discretion.
자주 묻는 질문
- TDA 룰은 한국 매장 토너에도 적용되나요?
- 직접 강제되는 것은 아니지만, 국내 매장·서킷 대부분이 TDA 룰을 바탕으로 운영합니다. 다만 레이트 레지(늦은 등록)·리엔트리(재참가)·페널티 같은 세부 규정은 각 매장 부칙(자체 규칙)이 우선합니다. 그러니 등록 전에 구조표(블라인드·시간 안내표)와 하우스 룰을 확인하는 것이 안전합니다.
- 2026년에 가장 크게 바뀐 룰은 무엇인가요?
- 크게 다섯 가지입니다. 올인 때 칩을 숨겨 속이는 행위 금지(전부 밀거나 분명히 알리기), 20칩 단위 스택 의무화, 헤즈업 팟에서 순서 밖 수동 액션을 하면 공격적 액션 권리 상실, 딜러 버튼 위치 유연화, 메타(스마트) 글래스 착용 금지입니다.
- 순서 밖(out of turn)에 콜을 하면 어떻게 되나요?
- 뒤 플레이어의 액션이 바뀌지 않으면 그 순서 밖 액션은 그대로 구속될 수 있습니다. 2026 개정으로 헤즈업 팟에서는 순서 밖에 체크·콜 같은 수동적 액션을 하면 자기 차례에 베팅·레이즈를 할 권리를 잃습니다.
- 큰 칩 하나만 놓으면 레이즈인가요 콜인가요?
- 선언이 없으면 콜입니다(원칩 룰). 레이즈를 원하면 반드시 금액이나 '레이즈'를 먼저 말로 선언해야 합니다.
- 공식 2026 TDA 룰북 전문은 어디서 볼 수 있나요?
- pokertda.com에 공식 룰북이 올라옵니다. 다만 서밋 직후에는 개정된 전체 룰북이 늦게 올라올 수 있어, 그 시점에 볼 수 있는 최신 정식본이 직전 버전일 수 있습니다. 이 페이지는 공식 룰북과 2026 Summit XII 보도를 함께 확인해 정리한 것입니다.